Wearable devices: successo o flop?
C'è un argomento molto in voga in questo periodo, si tratta dei wearable devices e sembra che sia arrivato il momento di parlarne. Wearable device è un termine che viene usato molto, anche se fino a poco tempo fa era solo un'idea lontana del futuro. Attualmente però stiamo realizzando che questi sono sulla buona strada per essere parte integrante della nostra vita e la continuazione del nostro braccio, come sono diventati gli smartphone.

Penso che Google abbia davvero colto nel segno, ha preso i concetti del futuro e con essi ha iniziato a correre, dimenticando allo stesso tempo che i clienti sono esseri umani e non robot arricchiti. Il termine Glasshole è stato popolare per un po' di tempo; credo non sia semplice indossare questo dispositivo senza diventare un po' pretenziosi e sentirsi un Ispettore Gadget inavvicinabile. Che cosa ne pensi?

Sulla base di questi esempi ho fatto un'analisi iniziale su cosa possa rendere un dispositivo un flop o un successo, in modo di poter fare qualche previsione anche con gli altri dispositivi futuri.
Che cosa deve fare un dispositivo indossabile per avere successo?

Dobbiamo ricordarci che la user experience deve essere presa in considerazione. Ad esempio per Google Glass questa era stata una grande lamentela. Qualunque novità non dovrebbe essere né distruttiva né troppo invadente: dovrebbe svolgere il suo compito passando allo stesso tempo completamente inosservata.
Infine i wearable devices devono rispettare i diritti degli utenti. Molte persone hanno problemi di privacy ed è comprensibile (questo è un accessorio che ti seguirà letteralmente ovunque e ha il potere di tenere traccia di ogni singola mossa). Questa funzione la possono avere anche gli smartphone ma nel caso di wearable devices, la preoccupazione viene amplificata, dato che è qualcosa di ancora più personale.
A questo punto possiamo dire che se il prodotto viene ben gestito, risponde effettivamente ad un bisogno insoddisfatto, rispetta sia la UX che la privacy degli utenti, sarà sicuramente interessante. Se si considerano inoltre le tantissime possibilità che queste app possono apportare al prodotto, aumentano anche le possibilità di successo. Diamo uno sguardo al tanto conosciuto Apple Watch e ad altre industrie:
Apple Watch

L'unica preoccupazione per l'orologio di Apple è che non fa molto di più di quanto già fa un iPhone. Questo orologio non dovrebbe essere un sostituto dello smartphone, ma piuttosto un complemento che dovrebbe offrire funzionalità uniche. E' proprio così?
Il mercato di riferimento principale per questo accessorio sono gli individui già utenti Apple (l'orologio infatti richiede una connessione ad un iPhone), il che significa che hanno bisogno di venire attratti da un qualche aspetto specifico che non sia già stato soddisfatto dal loro dispositivo mobile - e non sono sicura che questi aspetti specifici vengano offerti dall'orologio . Tuttavia il dispositivo è in arrivo sul mercato con un'ottima reputazione, staremo a guardare se decolla.
Dispositivi in campo medico
Questo sarebbe chiaramente un progresso enorme per il mondo medico. Si differenziano anche dalle altre categorie di wearable devices dato che per questi non è fondamentale la geolocalizzazione (sono dedicati ad assolvere a compiti più importanti che non hanno nulla a che vedere con la posizione dell'utente) e riducono i problemi di sicurezza. I tracker fitness possono anche essere inclusi in questa categoria, anche se ho la sensazione che questi possano essere sulla buona strada per diventare presto solo un ricordo del passato; gli smartphone avranno presto delle funzionalità avanzate di sensibilità di movimento e avranno le stesse funzioni (inutile indossare un secondo dispositivo se il telefono assolve a tutte queste richieste).
Prevedo che questo concetto decollerà davvero presto, in quanto i consumatori iniziano a riconoscere i vantaggi enormi che potrebbero apportare, e per chi cerca un settore in crescita, forse questo è uno dei più promettenti.
Device per bambini
Anche se le cose stanno cambiando rapidamente, sono ancora pochi i ragazzi proprietari di uno smartphone GPS Tracking, che sarebbe utile a soddisfare questo bisogno.
Altri dispositivi stanno diventando popolari per i bambini e comprendono apprendimento/attività/baby monitor indossabili, ed altri per tenere i bambini al sicuro durante il nuoto. Si tratta di un campo interessante che non è stato esplorato da un bel po' ed ha molto spazio di crescita.
Quasi ogni dispositivo dovrà essere collegato ad un bisogno e Goodbarber ha la possibilità di mettervi la creatività ed iniziare ad esplorare anche questa nuova tendenza.
Design

