Indietro

Quanto costa un'app per musei nel 2026? Prezzi reali

il 

Ecco la risposta onesta, prima dei dettagli: le app native iOS e Android per il vostro museo, web app inclusa, costano da 70 € al mese o 660 € l'anno con un builder di app no-code, e la sola web app costa 460 € l'anno con lo slot di estensione che una guida museale richiede. Le piattaforme condivise di guide museali pubblicano piani dal gratuito a 9.500 sterline l'anno, e gli appalti pubblici francesi arrivano a centinaia di migliaia di euro. La domanda giusta non è la riga dell'abbonamento: sono le tariffe degli store, le vostre lingue e soprattutto la scrittura e le voci della vostra audioguida. Ogni cifra qui sotto è stata letta alla fonte il 18 settembre 2026.

I quattro modi per avere un'app per il vostro museo, e il costo reale di ciascuno

Un'app per il vostro museo può costare 36 € al mese con un builder no-code o 91.400 € in un appalto pubblico francese: ecco le quattro strade con i costi reali.

OpzioneQuanto costaA cosa fare attenzione
Builder di app no-code (GoodBarber)da 36 a 135 € al mese, tutto inclusoiOS e Android nativi dal piano da 70 €
Piattaforma condivisa di guide musealidal gratuito a 9.500 sterline l'anno sui piani pubblicati, poi su richiestala vostra guida sotto il nome della piattaforma
Fornitore specializzato, tramite appalto pubblico91.400 € IVA esclusa per un museo municipale francese nel 2026software, hosting e manutenzione in quel caso, dispositivi esclusi
Sviluppo su misura in agenziasu preventivoil riferimento GoodBarber: un costo totale di proprietà pari a circa un decimo di uno sviluppo su misura

Dietro questa tabella si nascondono quattro logiche di prezzo diverse.

I builder no-code applicano un abbonamento fisso. Componete l'app con sezioni pronte all'uso, e hosting, database, aggiornamenti e ripubblicazione negli store rientrano tutti in quell'unica riga. Il caso generale è nel nostro articolo su quanto costa costruire un'app senza codice.

Le piattaforme condivise di guide museali pubblicano i loro piani. Una di esse propone il gratuito per un solo percorso, poi 1.800, 3.500 e 9.500 sterline l'anno, e un piano su misura su richiesta, con la scrittura dei testi, la produzione e la traduzione preventivate a parte su ogni piano. Il pubblico già presente sulla piattaforma è un vantaggio reale, e la vostra guida resta pubblicata sotto il nome della piattaforma.

I fornitori specializzati vendono un contratto, non un listino. Un comune francese ha aggiudicato 91.400 € IVA esclusa nel luglio 2026 per la fornitura, l'implementazione, l'hosting e la manutenzione della soluzione di mediazione culturale digitale del suo castello-museo, di cui solo 47.200 € come quota fissa: il resto è una tranche opzionale per un secondo sito e un massimale di spesa a ordinativi. All'altro estremo del mercato, un museo nazionale di Parigi ha fissato a 800.000 € IVA esclusa su sei anni il solo massimale della parte a ordinativi per rifare la propria audioguida (avviso di gara inviato il 19 marzo 2024): un tetto su una voce di contratto, non un prezzo pagato, e non l'ordine di grandezza su cui un piccolo museo costruisce il proprio budget. Tutte le cifre di appalti pubblici citate qui sono francesi e riprese dagli avvisi; solo per 91.400 € e 800.000 € l'avviso precisa che l'importo è al netto dell'IVA.

Lo sviluppo su misura è un altro sport. Un'agenzia vi vende un progetto, non un abbonamento, e ogni modifica successiva si fattura di nuovo. È la strada giusta per ciò che nessun builder copre: i biglietti venduti nell'app, l'audio che parte davanti a un'opera, l'orientamento indoor. GoodBarber non fa nessuna di queste tre cose.

Il listino reale di GoodBarber per un'app per musei

I prezzi qui sotto arrivano direttamente dall'API pricing pubblica di GoodBarber, in euro. Tutti i dettagli sono sulla pagina dei prezzi Content Apps.

PianoMensileAnnualeCosa significa per un museo
Standard36 €360 €una web app che si apre da un QR code, senza store, 5 estensioni gratuite, un solo accesso collaboratore
Premium70 €660 €app native iOS e Android più la web app, 20 estensioni gratuite, tre accessi collaboratori, 30.000 notifiche push al mese
Pro135 €1.260 €estensioni e accessi collaboratori illimitati, 250.000 notifiche push al mese

La riga più economica di una pagina prezzi non è la riga di un museo, ed ecco l'aritmetica che nessuno pubblica. Sei sezioni bastano per una guida museale: Articoli, Podcast per l'audioguida, Mappa, Agenda, Lettore di codici QR e Preferiti, tutte descritte nella nostra guida per creare un'app per un museo. Ogni sezione viene conteggiata nelle estensioni gratuite del vostro piano e lo Standard ne include cinque, quindi la sesta costa uno slot aggiuntivo a 100 € l'anno: una web app museale sul piano Standard costa 460 € l'anno, non 360 €. I 200 € che la separano dal Premium comprano tutto il resto della lista, le app native su App Store e Google Play, venti slot gratuiti invece di sei, tre accessi collaboratori invece di uno e una quota di 30.000 notifiche push al mese. Per questo un'app museale destinata agli store parte dal Premium.

La fatturazione annuale costa circa dieci mesi della tariffa mensile. Esiste anche una licenza una tantum sul piano Pro (4.600 €, dieci anni), utile da conoscere per un'istituzione che pianifica su un decennio.

I costi che nessuna pagina prezzi mostra

Qualunque strumento scegliate, alcune voci di spesa arrivano da altri, non dal vostro fornitore.

  • Apple Developer Program: 99 € all'anno, per pubblicare le app iOS native a nome del vostro museo. Apple ne esenta gli enti senza scopo di lucro, le scuole accreditate e gli enti pubblici che non vendono nulla di digitale attraverso le proprie app, e verifica i requisiti ogni anno: vendere l'accesso nell'app e conservare l'esenzione si escludono a vicenda.
  • Google Play Console: 25 €, una tantum. Un account Google personale creato dopo il 13 novembre 2023 deve inoltre superare un test chiuso con almeno 12 tester iscritti per 14 giorni prima di passare in produzione; un account aziendale a nome del museo non è soggetto a questo obbligo. Una web app non paga nessuno dei due store.
  • Le estensioni a pagamento, se ne aggiungete una. Le sei sezioni qui sopra sono gratuite su tutti i piani, ma le funzioni in più hanno un prezzo, e non lo stesso: l'accesso riservato ai visitatori registrati costa 12 € al mese sul Premium ed è incluso nel Pro, mentre la carta fedeltà costa 8 € al mese, o 80 € all'anno, sia sul Premium sia sul Pro, e diventa gratuita solo con la licenza una tantum.
  • Un nome di dominio. GoodBarber non li vende, e un sottodominio di uno che già possedete non costa nulla in più. È ciò che permette a un QR code stampato di aprire l'app nativa, quindi decidetelo prima di mandare qualcosa in tipografia.
  • Una nuova versione negli store il giorno in cui attivate la riproduzione in background, cioè l'audio che continua a schermo bloccato: quell'opzione fa parte del codice compilato dell'app. Con il servizio di pubblicazione di GoodBarber è un credito per store, 50 € per cinque.

Hosting, database, CMS, notifiche push entro la vostra quota e statistiche non aggiungono nessuna fattura separata. Il mondo fisico sì: stampare e fissare i QR code, una chiave API per le mappe della web app, i diritti sulle vostre immagini e sulle voci, e il tempo del personale, che sul piano Standard si riduce a una sola persona.

Audioguida: dispositivi in prestito o telefono del visitatore, e quanto vi costa ciascuna scelta

OpzioneCosa paga il museoCosa chiede al visitatore
Dispositivi a noleggio19 € al mese per dispositivo, prezzo dichiarato dal fornitore, minimo dieci dispositivi per due mesi, caricatori e aggiornamenti da remoto inclusi; cuffie, scrittura e registrazione preventivate a parteniente da installare, né telefono né rete
App native, dal piano Premiumabbonamento, account sviluppatore, produzione audioinstallare l'app, portare le cuffie
Web app aperta da un QR codeabbonamento, stampa dei codici, produzione audioun telefono, una rete, delle cuffie

C'è un punto che le righe qui sopra non risolvono: se la copertura di rete nelle vostre sale è pessima, chiedete all'assistenza GoodBarber, che può rendere i vostri contenuti disponibili offline qualunque sia la configurazione. La tecnologia cambia la voce dell'hardware, non quella dei contenuti, e la voce dei contenuti è quella pesante. Un museo municipale francese ha gestito le sue audioguide con un accordo quadro in due lotti: 22.000 € per la fornitura dei dispositivi e l'integrazione dei percorsi, 18.000 € per la creazione dei percorsi sonori, cioè la scrittura e la registrazione (avviso di aggiudicazione pubblicato il 15 febbraio 2024). La registrazione delle voci è arrivata vicinissima al lotto che copre i dispositivi e la loro installazione.

Alcuni musei oggi comprano le due cose insieme. Un comune francese ha aggiudicato 369.913 € nel 2026, a fronte di una stima pubblicata di 250.000, per un'audioguida che abbina una piccola flotta di dispositivi a una web app sui telefoni dei visitatori (avviso di aggiudicazione pubblicato il 2 giugno 2026).

Che cosa aggiunge l'app nativa alla visita è nella nostra guida per creare un'app per un museo; la scelta più ampia è in sito web, app o PWA: quale vi serve davvero.

Lingue: la voce che moltiplica il budget

Un'app ha una sola lingua d'interfaccia, e non segue quella impostata sul telefono del visitatore. La nostra guida descrive le due soluzioni, una sezione Menu per lingua oppure un'app per lingua; ecco l'effetto di ciascuna sul budget.

Una sezione Menu per lingua. Un solo abbonamento copre entrambe le lingue. La sezione Menu occupa uno slot di estensione in più: è il secondo sullo Standard, che porta il totale a 560 € l'anno, mentre sul Premium rientra nei venti compresi. Ogni traccia, però, va registrata di nuovo.

Un'app per lingua. Un abbonamento ciascuna, quindi due progetti Premium costano 1.320 € l'anno. Le pagine di aiuto di GoodBarber documentano uno sconto del 50% su ogni progetto in lingua aggiuntiva, calcolato sul vostro abbonamento iniziale e da richiedere all'assistenza prima di pagare: chiedetelo, ma i budget qui sotto non lo considerano. Duplicare il primo progetto nel secondo costa 40 € una tantum.

Fuori dall'abbonamento, una lingua in più è una produzione in più. Un museo nazionale di Parigi ha aggiudicato un lotto a parte a 15.936 €, sotto un massimale di 30.000 €, per i contenuti della sua audioguida in lingua dei segni francese (avviso di aggiudicazione pubblicato il 22 agosto 2025).

Tre budget per il primo anno

ScenarioCosa coprePrimo annoAnni successivi
App native e web app, una linguaPremium annuale 660 €, Apple 99 € all'anno, Google 25 € una tantum784 €, oppure 685 € con l'esenzione Apple759 €, oppure 660 €
Un'app per lingua, due linguedue abbonamenti Premium a prezzo pieno, Apple 99 € all'anno, Google 25 € una tantum1.444 €, oppure 1.345 € con l'esenzione1.419 €, oppure 1.320 €
Solo web app, Standard, le sei sezioniStandard annuale 360 € più uno slot di estensione aggiuntivo a 100 €460 €460 €

Queste tre righe coprono l'abbonamento e le tariffe degli store, nient'altro. Lo sconto sulle lingue e i 40 € della duplicazione sposterebbero entrambi la seconda riga; scrittura, registrazione, traduzione, stampa e tempo del personale stanno tutti sopra, e i contratti citati qui sopra ne mostrano il peso. I prezzi sono in euro; la pagina dei prezzi li mostra nella vostra valuta.

Come mantenere prevedibile il totale

  • Costruite un percorso vero durante la prova. Trenta giorni, gratis, senza carta di credito. Un progetto senza abbonamento viene disattivato il trentesimo giorno ed eliminato il quarantacinquesimo, quindi chiedete una proroga all'assistenza se il vostro comitato si riunisce una volta al mese.
  • Decidete il dominio e l'opzione dell'audio a schermo bloccato prima del primo invio, perché cambiarli dopo significa una nuova versione negli store.
  • Stampate i QR code una volta sola. Se punta al dominio che avete scelto, lo stesso codice funzionerà ancora il giorno in cui le app native arriveranno negli store.
  • Preferite una sezione Menu per lingua a un'app per lingua, e pagate annualmente invece che mensilmente.
  • Aprite gli account sviluppatore a nome del museo fin dal primo giorno, e chiedete ad Apple l'esenzione se ne avete diritto, sapendo che esclude la vendita di qualsiasi contenuto digitale nell'app.

Poi chiudete il budget nell'unico modo che funziona: avviate la prova gratuita di 30 giorni, aggiungete le sezioni di cui il vostro museo ha davvero bisogno e contatele. Il conteggio vi dice su quale piano siete, prima di pagare qualsiasi cosa.

FAQ

Quanto costa un'app per un museo?

Con GoodBarber, 70 € al mese o 660 € l'anno per le app native iOS e Android più la web app, verificato il 18 settembre 2026. La sola web app costa 460 € l'anno sul piano Standard, una volta aggiunto lo slot di estensione che richiede una guida museale di sei sezioni. Apple aggiunge 99 € all'anno, salvo esenzione per il vostro museo, e Google Play 25 € una tantum.

Esiste un'app museale gratuita?

La prova di GoodBarber è gratuita per 30 giorni e non richiede la carta, ma non è seguita da nessun piano gratuito. Le piattaforme condivise di guide museali pubblicizzano invece un piano gratuito, di solito un solo percorso, sotto il nome della piattaforma stessa.

Quanto costano le app native rispetto alla web app?

Sono entrambe incluse nel piano Premium di GoodBarber a 70 € al mese, quindi la differenza non è l'abbonamento, ma i 99 € di Apple, i 25 € di Google e la revisione degli store. Che cosa aggiunge l'app nativa alla visita è nella nostra guida per creare un'app museale.

Si paga un'app per ogni lingua?

No, se create una sezione Menu per lingua in un'unica app: un abbonamento la copre, e quella sezione occupa un altro slot di estensione. Sì, se pubblicate un'app per lingua, ciascuna con il proprio abbonamento, anche se le pagine di aiuto di GoodBarber documentano uno sconto del 50% su ogni progetto in lingua aggiuntiva, da richiedere prima all'assistenza.

Un'audioguida sullo smartphone costa meno dei dispositivi in prestito?

Toglie i dispositivi, la ricarica e la manutenzione, non la scrittura, le voci o le lingue: nell'accordo quadro in due lotti di un museo francese, creare i percorsi sonori è costato 18.000 € contro 22.000 € per fornire i dispositivi e installarli.

Chi paga gli account sviluppatore Apple e Google?

Il vostro museo, direttamente: 99 € all'anno ad Apple, con esenzione per gli enti senza scopo di lucro, le scuole e gli enti pubblici che ne hanno diritto e non vendono nulla di digitale nelle proprie app, e 25 € una tantum a Google. Una web app non ha bisogno di nessuno dei due.

Si può pagare una volta sola?

Sì. Il piano Pro di GoodBarber ha un'opzione una tantum a 4.600 € per dieci anni. Altrimenti la fatturazione annuale costa circa dieci mesi della tariffa mensile.