Scoprite i termini del glossario di GoodBarber Scoprire le definizioni, i concetti e le best practice utilizzate nell'ecosistema GoodBarber. A Accessibilità Progettare le applicazioni in modo che possano essere utilizzate da tutti, comprese le persone con disabilità , per garantire esperienze digitali inclusive. Acquisto integrato La transazione che comporta l'acquisto di beni digitali, abbonamenti o funzioni premium direttamente da un'applicazione mobile. Acquisto ricorrente Una funzione che consente ai clienti di impostare ordini ripetuti automatici di prodotti specifici in base a un calendario. Addetto ai servizi Uno script in background che funge da gateway tecnico tra il browser e la rete per le PWA. Agente IA Un'entità software autonoma che utilizza l'intelligenza artificiale per percepire il proprio ambiente e agire per raggiungere specifici obiettivi aziendali. Aggiornamento dell'applicazione Il processo di rilascio di una nuova versione di un'applicazione per correggere bug, aggiungere funzionalità o migliorare le prestazioni. AMP (pagine mobili accelerate) Uno standard web progettato per accelerare il tempo di caricamento delle pagine web sui dispositivi mobili, al fine di migliorare l'esperienza dell'utente. Analisi dei dati La scienza dell'analisi dei dati grezzi per trarre conclusioni sulle prestazioni delle applicazioni e sulle tendenze degli utenti. Analisi della coorte Un tipo di analisi comportamentale che segmenta i dati degli utenti in gruppi correlati per seguire meglio le tendenze nel tempo. Analisi dell'imbuto La pratica di mappare e analizzare i passaggi che gli utenti compiono per raggiungere uno specifico obiettivo di conversione. Analisi SWOT Una tecnica di pianificazione strategica utilizzata per identificare i punti di forza, le debolezze, le opportunità e le minacce di un'applicazione. 🔗 Analitico Analisi sistematica e computazionale di dati o statistiche per monitorare le prestazioni delle applicazioni e il comportamento degli utenti. API Un insieme di regole standardizzate che consentono a diverse applicazioni software di comunicare e scambiare dati in modo sicuro. Applicazione ibrida Un'applicazione che combina elementi di applicazioni native e web, spesso incapsulati in un contenitore nativo. Applicazione multipiattaforma Un'applicazione progettata per essere eseguita su più dispositivi e sistemi operativi utilizzando una logica o un framework condivisi. Applicazione nativa Un'applicazione costruita specificamente per una piattaforma di sistema operativo mobile per sfruttare appieno le sue capacità hardware. Applicazione nativa Android Software sviluppato in Kotlin specificamente per il sistema operativo Android per garantire prestazioni elevate. Applicazione nativa iOS Software sviluppato in Swift specificamente per Apple iOS per massimizzare l'esperienza utente e l'integrazione. Applicazione web progressiva (PWA) Un'applicazione web che utilizza le moderne tecnologie dei browser per offrire un'esperienza simile a quella nativa senza la necessità di negozi di applicazioni. Apprendimento automatico (ML) Un sottoinsieme dell'intelligenza artificiale che si concentra sulla creazione di sistemi che imparano e migliorano le loro prestazioni in base ai dati che elaborano. App Store Connect La suite di strumenti web-based utilizzati dagli sviluppatori Apple per gestire, testare e inviare applicazioni all'App Store. Architettura disaccoppiata Un progetto di software in cui il back-end di gestione dei contenuti e il livello di presentazione del front-end operano come sistemi indipendenti. Architettura monolitica Un modello di software tradizionale in cui l'interfaccia utente e il codice di accesso ai dati sono combinati in un unico programma integrato. Architettura multi-tenant Un'architettura in cui una singola istanza di un'applicazione software serve diversi clienti o "tenant". Archivio dei contenuti Una libreria digitale in cui vengono archiviate e organizzate le risorse di un'applicazione, come testo, immagini e video. Autenticazione Il processo di sicurezza che consiste nel verificare l'identità di un utente, di uno sviluppatore o di un sistema prima di concedere l'accesso a un'applicazione. Automazione L'uso della tecnologia per eseguire attività ricorrenti o trasferire dati tra applicazioni con un intervento umano minimo. B Back-end Il componente lato server di un'applicazione che gestisce l'archiviazione dei dati, la logica di elaborazione e la comunicazione. Backend come servizio (BaaS) Un modello di servizio cloud che fornisce funzionalità di back-end come l'archiviazione e l'autenticazione per applicazioni mobili e web. C Carico utile I dati effettivi trasmessi in una richiesta API o in una notifica webhook, generalmente in formato JSON. Certificato di distribuzione Un certificato digitale che identifica uno sviluppatore e lo autorizza a firmare le applicazioni per la distribuzione pubblica. Cestino abbandonato Uno scenario di e-commerce in cui un utente aggiunge articoli al proprio carrello digitale ma lascia l'applicazione prima di completare l'acquisto. Cestino della spesa Un'interfaccia virtuale in cui gli utenti possono raccogliere e gestire gli articoli che intendono acquistare in un'applicazione. Chatbot AI Un'interfaccia conversazionale che utilizza l'intelligenza artificiale per interagire con gli utenti tramite testo o voce, fornendo assistenza immediata. Chatbot RAG IA Uno strumento specializzato che trasforma il contenuto unico di un'applicazione in una base di conoscenza interattiva per il supporto di un utente specifico. Chiave API Un identificatore unico utilizzato per autenticare un'applicazione a un'API, che agisce come una password digitale sicura. Ciclo di vita dell'applicazione Le diverse fasi che un'applicazione attraversa, dalla progettazione iniziale allo sviluppo, fino al collaudo, alla distribuzione e alla dismissione. Clicca e ritira Una strategia di vendita al dettaglio in cui i clienti acquistano articoli online e li ritirano in un negozio fisico. Cloud computing Disponibilità on-demand di risorse IT, come l'archiviazione dei dati e la potenza di calcolo, senza gestione diretta da parte dell'utente. CMS senza testa Un repository di contenuti disaccoppiato che fornisce contenuti tramite API a qualsiasi presentazione front-end, separando l'archiviazione dalla presentazione. Collegamento profondo Un URL specifico che indirizza l'utente oltre la schermata iniziale di un'applicazione verso un particolare contenuto o funzionalità . Commissioni di transazione Un costo addebitato da una piattaforma di pagamento o da un processore per ogni vendita effettuata in un'applicazione. Conformità PCI DSS Uno standard di sicurezza globale che garantisce che le aziende che elaborano i dati delle carte bancarie mantengano un ambiente sicuro. Conservazione degli utenti Un indicatore che misura il numero di utenti che continuano a impegnarsi con un'applicazione per un periodo prolungato. Console di Google Play La piattaforma centrale utilizzata dagli sviluppatori Android per pubblicare applicazioni e monitorarne le prestazioni nel Google Play Store. Contenuti basati su API La pratica di utilizzare le interfacce di programmazione delle applicazioni (API) per recuperare e visualizzare contenuti da un server remoto a un'applicazione. Contenuti strutturati Informazioni suddivise in elementi categorizzati, come titoli o date, per un facile riutilizzo su più piattaforme. Costruttore di app AI Un generatore di app con IA (AI app builder) è uno strumento per creare applicazioni mobili (native o web) utilizzando un'interfaccia AI-prompt. Costruttore di applicazioni Uno strumento SaaS che fornisce modelli e funzionalità predefinite per la creazione e la gestione rapida di applicazioni mobili. Costruttore drag-and-drop Un'interfaccia visiva che consente agli utenti di creare applicazioni spostando gli elementi dell'interfaccia in un'area senza scrivere codice. Cruscotto analitico Un'interfaccia visiva che tiene traccia delle vendite, del coinvolgimento dei clienti, delle prestazioni dei prodotti e delle tendenze di monetizzazione in tempo reale. D Design personalizzato Il processo di creazione di layout unici e di interfacce utente personalizzate in base all'identità di un marchio specifico. Design reattivo Un approccio progettuale che garantisce l'adattamento automatico dell'interfaccia di un'applicazione alle diverse dimensioni dello schermo. Design web reattivo La pratica di costruire siti web che possono essere adattati e riformattati per apparire bene su qualsiasi dispositivo. Distribuzione ad hoc Un metodo per condividere un'applicazione con un numero limitato di dispositivi specifici da testare al di fuori del negozio pubblico. Distribuzione continua (CD) Un approccio di ingegneria del software in cui le modifiche al codice vengono preparate e distribuite automaticamente in un ambiente di produzione. Distribuzione interna Un modello di distribuzione che consente alle organizzazioni di distribuire applicazioni interne su un numero illimitato di dispositivi senza l'approvazione del negozio pubblico. Distribuzione nel cloud Il processo di distribuzione di un'applicazione o di un servizio in un ambiente cloud per renderlo accessibile via Internet. Durata della sessione Il tempo totale che un utente trascorre attivamente su un'applicazione durante una singola visita. E Elenco dei desideri Una funzione che consente agli utenti di salvare i prodotti di loro interesse per un acquisto futuro all'interno di un'applicazione. Esperienza utente (UX) La qualità e la ricchezza complessiva del viaggio di un utente attraverso un'applicazione, influenzata dalla velocità e dalla navigazione. Estratto arricchito Risultati di ricerca migliorati che includono informazioni visive come le valutazioni, migliorando le percentuali di clic. F Feed RSS Un formato di feed web standardizzato che consente alle applicazioni di ricevere aggiornamenti in tempo reale da blog o siti esterni. File IPA Il formato specifico dell'archivio delle applicazioni utilizzato per distribuire e installare software sui dispositivi Apple iOS. Firma del webhook Una misura di sicurezza utilizzata per verificare che una notifica webhook sia stata inviata da una fonte affidabile. Firma digitale Il processo di sicurezza che consiste nell'applicare una firma digitale a un'applicazione per verificarne l'autore e l'integrità . Flusso di lavoro agenziale Un processo di automazione sofisticato in cui gli agenti AI gestiscono autonomamente le attività e si adattano ai dati in evoluzione senza la guida dell'uomo. Freemium Un modello di business in cui i servizi di base sono forniti gratuitamente, mentre le funzionalità avanzate richiedono un abbonamento a pagamento. Frequenza di rimbalzo La percentuale di visitatori che entrano in un sito o in un'applicazione e lo lasciano senza interagire con altre pagine. Front-end La parte lato client di un'applicazione con cui gli utenti interagiscono direttamente, responsabile della presentazione e della visualizzazione. Funzione di richiamo Un pezzo di codice o un URL passato come argomento da eseguire una volta completata un'attività in background. G Gamification L'applicazione di elementi e principi dei giochi in contesti non ludici per migliorare il coinvolgimento e la fidelizzazione degli utenti. Gateway API Uno strumento intermedio che funge da gatekeeper per moderare le chiamate API, aggregare i dati e gestire la sicurezza. Gateway di pagamento Un servizio che autorizza ed elabora in modo sicuro i pagamenti digitali per le aziende online e mobili. Gestione delle fasce orarie Uno strumento logistico che consente ai clienti di scegliere gli orari di consegna o di ritiro più adatti ai loro impegni. Gestione delle versioni Un sistema che registra le modifiche apportate a un file o a un insieme di file in modo da poter richiamare versioni specifiche. Gestione dell'inventario Il processo di monitoraggio e gestione dei livelli di stock e delle varianti di prodotto in un sistema di e-commerce. Gruppo di intenzioni Un gruppo di parole chiave e termini di ricerca correlati che rappresentano un unico obiettivo dell'utente, come ad esempio "finanza personale". 🔗 I IA generativa Un tipo di intelligenza artificiale in grado di creare nuovi contenuti, come testo, immagini o codice, in base alle istruzioni dell'utente. Identificatore del pacchetto Un identificatore unico (spesso in formato di dominio inverso) che distingue un'applicazione da tutte le altre negli application shop. Immagine del marchio L'identità visiva e strategica di un'applicazione, compresi logo, colori e tono, per differenziarla sul mercato. Indicizzazione continua Il processo automatizzato di aggiornamento costante della base di conoscenza di un'intelligenza artificiale quando vengono pubblicati nuovi contenuti in un'applicazione. Indicizzazione delle applicazioni Il processo attraverso il quale i motori di ricerca effettuano il crawling e l'indicizzazione del contenuto di un'applicazione in modo che appaia nei risultati della ricerca mobile. Infrastrutture Il quadro tecnico sottostante di server, storage e reti che supporta il funzionamento di un'applicazione. Ingegneria tempestiva La pratica di affinare il testo in ingresso per guidare un modello di intelligenza artificiale verso la generazione della risposta più accurata. Integrazione API Il processo di connessione di due o più applicazioni tramite API per lo scambio di dati e la connessione a servizi esterni. Integrazione continua (CI) La pratica di automatizzare l'integrazione delle modifiche al codice apportate da più collaboratori in un unico progetto software. Interfaccia drag-and-drop Un componente chiave degli strumenti no-code che consente di progettare layout di pagina e flussi di lavoro utilizzando movimenti visivi intuitivi. Interrogatorio periodico Il metodo con cui un'applicazione client richiede ripetutamente informazioni a un'API per verificare la presenza di aggiornamenti. Invito all'azione (CTA) Un elemento visivo o testuale progettato per incoraggiare gli utenti a compiere un'azione specifica, come "Acquista ora" o "Registrati". J JSON Un formato di dati leggero basato sul testo, utilizzato per trasmettere informazioni strutturate tra un server e un'applicazione web. K KPI (key performance indicator) Una misura quantificabile utilizzata per valutare il successo di un'applicazione nel raggiungimento dei suoi obiettivi operativi e strategici. M Manifesto delle applicazioni web Un file di configurazione basato su JSON che definisce l'aspetto e il comportamento di un'applicazione web progressiva su un dispositivo. Marca (Integromat) Una piattaforma visiva utilizzata per progettare e automatizzare flussi di lavoro complessi collegando vari servizi di terze parti tramite API. Marketing omnichannel Una strategia che offra un'esperienza cliente senza soluzione di continuità su tutti i canali di vendita digitali e fisici. Messaggistica in-app Un canale di comunicazione che consente ai proprietari delle applicazioni di inviare messaggi mirati agli utenti quando questi utilizzano attivamente l'applicazione. Metadati Dati descrittivi, come titoli e tag, che aiutano i motori di ricerca e i negozi di applicazioni a indicizzare e categorizzare le informazioni. Metodi HTTP Azioni standardizzate, come GET o POST, che definiscono l'operazione specifica che un client desidera eseguire su un'API. Metodo agile Una metodologia di gestione dei progetti caratterizzata dalla suddivisione dei compiti in brevi fasi e dalla frequente rivalutazione dei piani. 🔗 Microservizi Uno stile di architettura che struttura un'applicazione come un insieme di piccoli servizi autonomi e liberamente accoppiati. Modalità offline Una caratteristica che permette ai contenuti e alle funzioni essenziali di un'applicazione di rimanere accessibili senza una connessione a Internet. Modellazione predittiva Una tecnica matematica che utilizza i dati storici e l'intelligenza artificiale per prevedere eventi futuri o il comportamento degli utenti. Modello cablato Uno schizzo visivo di base dell'interfaccia di un'applicazione, utilizzato per concentrarsi sul layout e sulla struttura essenziali. Modello di abbonamento Una strategia commerciale in cui i clienti pagano tariffe ricorrenti a intervalli regolari per avere accesso continuo. Modello di applicazione Un layout o una struttura preconcetta utilizzata come base per creare rapidamente un'applicazione. Modello di business Il piano strategico che descrive come un'applicazione genererà valore e ricavi all'interno del suo mercato di riferimento. Modello di prezzo Il metodo strutturato che un'azienda utilizza per determinare i livelli di costo e di abbonamento della propria applicazione. Modello di protocollo contestuale (MCP) Model Context Protocol (MCP) è uno standard open-source introdotto da Anthropic che dà agli agenti conversazionali come Claude o ChatGPT la possibilità di agire direttamente sulla vostra app, interpretando le istruzioni in linguaggio naturale.
Consente alle applicazioni AI di connettersi con fonti di dati e strumenti esterni. 🔗 N Navigazione dell'applicazione La struttura di menu, pulsanti e collegamenti che consente agli utenti di spostarsi tra le diverse sezioni di un'applicazione. Nota applicativa Il punteggio numerico medio assegnato dagli utenti a un'applicazione, che funge da indicatore principale di qualità e credibilità . Notifica push Un messaggio cliccabile inviato da un'applicazione al dispositivo dell'utente per fornire aggiornamenti e offerte in tempo reale. O Ottimizzazione dell'App Store (ASO) Il processo iterativo di miglioramento della visibilità e del tasso di conversione di un'applicazione nei risultati di ricerca degli app shop. P Pagamento in-app Una funzione che consente agli utenti di completare una transazione di acquisto direttamente in un'applicazione mobile senza essere reindirizzati. Parola chiave velocità La velocità e il volume con cui un'applicazione accumula download per una specifica parola chiave, indicando la sua rilevanza per gli algoritmi. Percorso utente Il percorso specifico che un utente segue in un'applicazione per svolgere un compito o raggiungere un obiettivo. Pianificazione editoriale Il calendario organizzato per la creazione e la pubblicazione di contenuti gestito all'interno di un calendario di back-office. Piattaforma come servizio (PaaS) Un modello di cloud computing che fornisce ai clienti una piattaforma per sviluppare e gestire applicazioni senza la complessità dell'infrastruttura. Piattaforma di e-commerce Una soluzione software che consente ai commercianti di creare e gestire negozi online, elaborare pagamenti e monitorare gli ordini. Piattaforma low-code Un framework che utilizza editor visuali per ridurre al minimo la codifica, consentendo al contempo lo scripting manuale per le funzioni specialistiche. Piattaforma senza codice Un ambiente di sviluppo che utilizza astrazioni visive per sostituire la programmazione tradizionale ricca di sintassi. Piattaforma senza commissioni Una soluzione di e-commerce che non applica alcuna percentuale sulle vendite, consentendo ai commercianti di mantenere il 100% dei profitti. Portafoglio digitale Un sistema software, come Apple Pay, che memorizza in modo sicuro le informazioni di pagamento per transazioni senza attriti. Posizione Adattare il contenuto, le parole chiave e le risorse di un'applicazione per soddisfare le esigenze culturali e linguistiche di regioni specifiche. Prodotto minimo vitale (MVP) Una strategia di sviluppo che prevede il lancio di un prodotto con funzionalità appena sufficienti a soddisfare i primi clienti e a ottenere un feedback. Produttore di applicazioni low-code Uno strumento di sviluppo che combina blocchi visivi con la possibilità di aggiungere un minimo di codice personalizzato per una maggiore flessibilità . Profilo di distribuzione Un file digitale che autorizza un'applicazione mobile a funzionare sui dispositivi e a essere distribuita tramite un negozio di applicazioni. Profondità di impegno Una misura della profondità con cui un utente esplora un'applicazione, spesso monitorata dall'adozione di funzionalità o dal numero di sessioni al giorno. Programma di integrazione Il processo che guida i nuovi utenti attraverso le funzionalità e la proposta di valore di un'applicazione quando la aprono per la prima volta. Programma di sponsorizzazione Una tattica di marketing che premia gli utenti esistenti per invitare nuovi utenti a scaricare e utilizzare l'applicazione. Programma fedeltà Una strategia di marketing progettata per premiare i clienti abituali con punti, regali o privilegi esclusivi. Programma fedeltà digitale Una strategia di marketing progettata per incoraggiare gli acquisti ripetuti premiando i clienti con punti o sconti tramite un'app. Programma per rivenditori Un modello di business che consente alle agenzie di creare e gestire diverse applicazioni per i clienti con la propria etichetta bianca. Prova di concetto (POC) Versione preliminare di un prodotto utilizzata per dimostrarne la fattibilità tecnica e il valore prima dello sviluppo completo. Pubblicazione su App Store Il processo di presentazione di un'applicazione confezionata a un mercato digitale per la distribuzione pubblica o privata. Pubblicità in-app Una strategia di monetizzazione in cui gli annunci vengono visualizzati all'interno di un'applicazione mobile per generare entrate. Punto finale API Un indirizzo numerico o un URL specifico dove un'API riceve le richieste e fornisce l'accesso alle risorse sottostanti. R RAG Un'architettura di intelligenza artificiale che migliora le risposte recuperando informazioni rilevanti da un insieme specifico di dati prima della loro generazione. Ricerca semantica Una tecnologia di ricerca che comprende l'intento e il significato contestuale di una query piuttosto che le sole parole chiave. Rilancio del cestino abbandonato Una funzione di marketing automatizzato che invia promemoria via e-mail o notifiche push agli utenti che hanno lasciato articoli nel loro carrello. Rilevamento delle anomalie Un metodo di intelligenza artificiale che identifica modelli o comportamenti insoliti che si discostano dalla norma prevista nelle analisi delle applicazioni. Roadmap del prodotto Una sintesi visiva di alto livello che traccia la visione e la direzione dello sviluppo di un'applicazione nel tempo. S SaaS Un modello di distribuzione del software in cui le applicazioni sono ospitate da un fornitore e rese disponibili su Internet. Schermata di lancio La schermata iniziale visibile all'avvio di un'applicazione, che generalmente mostra l'identità del marchio. SDK (kit di sviluppo software) Un insieme completo di strumenti, librerie e documentazione per aiutare gli sviluppatori a integrare funzioni specifiche in un'applicazione. Segmentazione Il processo di suddivisione della base di utenti di un'applicazione in gruppi più piccoli in base al comportamento, ai dati demografici o alle preferenze. Sentimento delle opinioni Il tono emotivo complessivo delle recensioni degli utenti viene analizzato da algoritmi per determinare il valore e l'affidabilità di un'applicazione. Sessioni senza crash Un indicatore di prestazioni che misura la percentuale di sessioni utente che si svolgono senza che l'applicazione si blocchi. Sezione codice personalizzato Un modulo applicativo flessibile che consente agli sviluppatori di inserire HTML, CSS e JavaScript personalizzati in un framework privo di codice. Sincronizzazione Il processo automatizzato che garantisce che i contenuti rimangano identici e aggiornati su più sistemi collegati. Sistema di abbonamento Una funzione di monetizzazione che consente agli utenti di pagare per accedere a contenuti o livelli esclusivi all'interno di un'applicazione. Sistema di progettazione Un quadro strutturato di elementi visivi e linee guida riutilizzabili che garantisce la coerenza all'interno di un'applicazione. SKU (Stock Keeping Unit) Un identificativo alfanumerico unico utilizzato per tracciare e gestire varianti di prodotto e livelli di stock specifici. Swift Un moderno linguaggio di programmazione sviluppato da Apple e ottimizzato per lo sviluppo di applicazioni native iOS ad alte prestazioni. T Tasso di abbandono La percentuale di utenti che smettono di utilizzare un'applicazione o annullano l'abbonamento in un determinato periodo. Tasso di conversione La percentuale di utenti che compiono un'azione desiderata, come il download o l'acquisto, rispetto al numero totale di visitatori. Tasso di impegno Un indicatore che misura la misura in cui gli utenti interagiscono attivamente con i contenuti e le funzioni di un'applicazione. Tempo di commercializzazione Il periodo che intercorre tra il concepimento iniziale di un'idea di applicazione e il suo lancio finale nei negozi di applicazioni. Test A/B Un metodo per confrontare due versioni del modulo di un'applicazione sullo shop per determinare quale ottiene le migliori conversioni. Test beta La fase finale del test, in cui un'applicazione viene resa disponibile a un gruppo selezionato di utenti reali per identificare i bug. Tokenizzazione Un processo di sicurezza che sostituisce i dati di pagamento sensibili con identificatori unici per proteggere dalle frodi. U UDID Una sequenza permanente e unica di caratteri che identifica uno specifico dispositivo mobile a scopo di test. UI (interfaccia utente) Il livello visivo di un'applicazione, che comprende tutti gli elementi grafici con cui l'utente interagisce. Utenti attivi giornalieri (DAU) Un indicatore utilizzato per misurare il numero di utenti unici che interagiscono con un'applicazione in un periodo di 24 ore. Utenti attivi mensili (MAU) Indicatore utilizzato per monitorare il numero di utenti unici che interagiscono con un'applicazione in un periodo di 30 giorni. W Webhook Un callback HTTP guidato dagli eventi che trasmette automaticamente dati in tempo reale quando si verifica un'attivazione. Z Zapier Un popolare strumento di automazione che collega migliaia di applicazioni web diverse senza bisogno di codifica.