Scoprite i termini del glossario di GoodBarber

Scoprire le definizioni, i concetti e le best practice utilizzate nell'ecosistema GoodBarber.

A

Accessibilità
Progettare le applicazioni in modo che possano essere utilizzate da tutti, comprese le persone con disabilità, per garantire esperienze digitali inclusive.
Acquisto integrato
La transazione che comporta l'acquisto di beni digitali, abbonamenti o funzioni premium direttamente da un'applicazione mobile.
Acquisto ricorrente
Una funzione che consente ai clienti di impostare ordini ripetuti automatici di prodotti specifici in base a un calendario.
Addetto ai servizi
Uno script in background che funge da gateway tecnico tra il browser e la rete per le PWA.
Agente IA
Un'entità software autonoma che utilizza l'intelligenza artificiale per percepire il proprio ambiente e agire per raggiungere specifici obiettivi aziendali.
Aggiornamento dell'applicazione
Il processo di rilascio di una nuova versione di un'applicazione per correggere bug, aggiungere funzionalità o migliorare le prestazioni.
AMP (pagine mobili accelerate)
Uno standard web progettato per accelerare il tempo di caricamento delle pagine web sui dispositivi mobili, al fine di migliorare l'esperienza dell'utente.
Analisi dei dati
La scienza dell'analisi dei dati grezzi per trarre conclusioni sulle prestazioni delle applicazioni e sulle tendenze degli utenti.
Analisi della coorte
Un tipo di analisi comportamentale che segmenta i dati degli utenti in gruppi correlati per seguire meglio le tendenze nel tempo.
Analisi dell'imbuto
La pratica di mappare e analizzare i passaggi che gli utenti compiono per raggiungere uno specifico obiettivo di conversione.
Analisi SWOT
Una tecnica di pianificazione strategica utilizzata per identificare i punti di forza, le debolezze, le opportunità e le minacce di un'applicazione. 🔗
Analitico
Analisi sistematica e computazionale di dati o statistiche per monitorare le prestazioni delle applicazioni e il comportamento degli utenti.
API
Un insieme di regole standardizzate che consentono a diverse applicazioni software di comunicare e scambiare dati in modo sicuro.
Applicazione a pagina singola (SPA)
Un'applicazione o un sito web che interagisce con l'utente riscrivendo dinamicamente la pagina corrente anziché caricarne di nuove.
Applicazione Cross-Platform
Un'applicazione progettata per funzionare su diversi sistemi operativi mobili utilizzando un unico codice.
Applicazione di commercio elettronico
Un'applicazione mobile progettata appositamente per facilitare l'acquisto e la vendita di prodotti e servizi online.
Applicazione ibrida
Un'applicazione che combina elementi di applicazioni native e web, spesso incapsulati in un contenitore nativo.
Applicazione multipiattaforma
Un'applicazione progettata per essere eseguita su più dispositivi e sistemi operativi utilizzando una logica o un framework condivisi.
Applicazione nativa
Un'applicazione costruita specificamente per una piattaforma di sistema operativo mobile per sfruttare appieno le sue capacità hardware.
Applicazione nativa Android
Software sviluppato in Kotlin specificamente per il sistema operativo Android per garantire prestazioni elevate.
Applicazione nativa iOS
Software sviluppato in Swift specificamente per Apple iOS per massimizzare l'esperienza utente e l'integrazione.
Applicazione web progressiva (PWA)
Un'applicazione web che utilizza le moderne tecnologie dei browser per offrire un'esperienza simile a quella nativa senza la necessità di negozi di applicazioni.
Applicazione white-label
Un'applicazione sviluppata da un'azienda che viene ribattezzata e venduta da un'altra.
Apprendimento automatico (ML)
Un sottoinsieme dell'intelligenza artificiale che si concentra sulla creazione di sistemi che imparano e migliorano le loro prestazioni in base ai dati che elaborano.
App Store Connect
La suite di strumenti web-based utilizzati dagli sviluppatori Apple per gestire, testare e inviare applicazioni all'App Store.
Architettura disaccoppiata
Un progetto di software in cui il back-end di gestione dei contenuti e il livello di presentazione del front-end operano come sistemi indipendenti.
Architettura monolitica
Un modello di software tradizionale in cui l'interfaccia utente e il codice di accesso ai dati sono combinati in un unico programma integrato.
Architettura multi-tenant
Un'architettura in cui una singola istanza di un'applicazione software serve diversi clienti o "tenant".
Archivio dei contenuti
Una libreria digitale in cui vengono archiviate e organizzate le risorse di un'applicazione, come testo, immagini e video.
Autenticazione
Il processo di sicurezza che consiste nel verificare l'identità di un utente, di uno sviluppatore o di un sistema prima di concedere l'accesso a un'applicazione.
Automazione
L'uso della tecnologia per eseguire attività ricorrenti o trasferire dati tra applicazioni con un intervento umano minimo.

B

Back-end
Il componente lato server di un'applicazione che gestisce l'archiviazione dei dati, la logica di elaborazione e la comunicazione.
Backend come servizio (BaaS)
Un modello di servizio cloud che fornisce funzionalità di back-end come l'archiviazione e l'autenticazione per applicazioni mobili e web.

C

Carico utile
I dati effettivi trasmessi in una richiesta API o in una notifica webhook, generalmente in formato JSON.
CDN (rete di distribuzione dei contenuti)
Un sistema di server distribuiti che fornisce contenuti web agli utenti in base alla loro posizione geografica, al fine di ridurre la latenza.
Certificato di distribuzione
Un certificato digitale che identifica uno sviluppatore e lo autorizza a firmare le applicazioni per la distribuzione pubblica.
Cestino abbandonato
Uno scenario di e-commerce in cui un utente aggiunge articoli al proprio carrello digitale ma lascia l'applicazione prima di completare l'acquisto.
Cestino della spesa
Un'interfaccia virtuale in cui gli utenti possono raccogliere e gestire gli articoli che intendono acquistare in un'applicazione.
Chatbot AI
Un'interfaccia conversazionale che utilizza l'intelligenza artificiale per interagire con gli utenti tramite testo o voce, fornendo assistenza immediata.
Chatbot RAG IA
Uno strumento specializzato che trasforma il contenuto unico di un'applicazione in una base di conoscenza interattiva per il supporto di un utente specifico.
Chiave API
Un identificatore unico utilizzato per autenticare un'applicazione a un'API, che agisce come una password digitale sicura.
Ciclo di vita dell'applicazione
Le diverse fasi che un'applicazione attraversa, dalla progettazione iniziale allo sviluppo, fino al collaudo, alla distribuzione e alla dismissione.
Clicca e ritira
Una strategia di vendita al dettaglio in cui i clienti acquistano articoli online e li ritirano in un negozio fisico.
Cloud computing
Disponibilità on-demand di risorse IT, come l'archiviazione dei dati e la potenza di calcolo, senza gestione diretta da parte dell'utente.
CMS senza testa
Un repository di contenuti disaccoppiato che fornisce contenuti tramite API a qualsiasi presentazione front-end, separando l'archiviazione dalla presentazione.
CMS (sistema di gestione dei contenuti)
Un'applicazione software utilizzata per creare, modificare, gestire e pubblicare contenuti digitali attraverso un'interfaccia intuitiva.
Collegamento profondo
Un URL specifico che indirizza l'utente oltre la schermata iniziale di un'applicazione verso un particolare contenuto o funzionalità.
Commissioni di transazione
Un costo addebitato da una piattaforma di pagamento o da un processore per ogni vendita effettuata in un'applicazione.
Conformità PCI DSS
Uno standard di sicurezza globale che garantisce che le aziende che elaborano i dati delle carte bancarie mantengano un ambiente sicuro.
Conservazione degli utenti
Un indicatore che misura il numero di utenti che continuano a impegnarsi con un'applicazione per un periodo prolungato.
Console di Google Play
La piattaforma centrale utilizzata dagli sviluppatori Android per pubblicare applicazioni e monitorarne le prestazioni nel Google Play Store.
Contenuti basati su API
La pratica di utilizzare le interfacce di programmazione delle applicazioni (API) per recuperare e visualizzare contenuti da un server remoto a un'applicazione.
Contenuti generati dagli utenti (UGC)
Qualsiasi forma di contenuto, come recensioni o foto, creato dagli utenti e pubblicato sulla piattaforma.
Contenuti strutturati
Informazioni suddivise in elementi categorizzati, come titoli o date, per un facile riutilizzo su più piattaforme.
Costruttore di app AI
Un generatore di app con IA (AI app builder) è uno strumento per creare applicazioni mobili (native o web) utilizzando un'interfaccia AI-prompt.
Costruttore di applicazioni
Uno strumento SaaS che fornisce modelli e funzionalità predefinite per la creazione e la gestione rapida di applicazioni mobili.
Costruttore di applicazioni senza codice
Una piattaforma di sviluppo che consente agli utenti di creare applicazioni utilizzando strumenti visivi senza alcuna programmazione manuale.
Costruttore drag-and-drop
Un'interfaccia visiva che consente agli utenti di creare applicazioni spostando gli elementi dell'interfaccia in un'area senza scrivere codice.
CRM (gestione delle relazioni con i clienti)
Un sistema per gestire le interazioni di un'azienda con i clienti esistenti e potenziali per stimolarne la crescita e la fidelizzazione.
Cruscotto analitico
Un'interfaccia visiva che tiene traccia delle vendite, del coinvolgimento dei clienti, delle prestazioni dei prodotti e delle tendenze di monetizzazione in tempo reale.

D

Design personalizzato
Il processo di creazione di layout unici e di interfacce utente personalizzate in base all'identità di un marchio specifico.
Design reattivo
Un approccio progettuale che garantisce l'adattamento automatico dell'interfaccia di un'applicazione alle diverse dimensioni dello schermo.
Design web reattivo
La pratica di costruire siti web che possono essere adattati e riformattati per apparire bene su qualsiasi dispositivo.
Distribuzione ad hoc
Un metodo per condividere un'applicazione con un numero limitato di dispositivi specifici da testare al di fuori del negozio pubblico.
Distribuzione continua (CD)
Un approccio di ingegneria del software in cui le modifiche al codice vengono preparate e distribuite automaticamente in un ambiente di produzione.
Distribuzione interna
Un modello di distribuzione che consente alle organizzazioni di distribuire applicazioni interne su un numero illimitato di dispositivi senza l'approvazione del negozio pubblico.
Distribuzione nel cloud
Il processo di distribuzione di un'applicazione o di un servizio in un ambiente cloud per renderlo accessibile via Internet.
Durata della sessione
Il tempo totale che un utente trascorre attivamente su un'applicazione durante una singola visita.

E

Elaborazione del linguaggio naturale (NLP)
La tecnologia utilizzata dall'IA per comprendere, interpretare e generare il linguaggio umano in modo significativo.
Elenco dei desideri
Una funzione che consente agli utenti di salvare i prodotti di loro interesse per un acquisto futuro all'interno di un'applicazione.
Esperienza utente (UX)
La qualità e la ricchezza complessiva del viaggio di un utente attraverso un'applicazione, influenzata dalla velocità e dalla navigazione.
Estratto arricchito
Risultati di ricerca migliorati che includono informazioni visive come le valutazioni, migliorando le percentuali di clic.

F

Feed RSS
Un formato di feed web standardizzato che consente alle applicazioni di ricevere aggiornamenti in tempo reale da blog o siti esterni.
File IPA
Il formato specifico dell'archivio delle applicazioni utilizzato per distribuire e installare software sui dispositivi Apple iOS.
Firma del webhook
Una misura di sicurezza utilizzata per verificare che una notifica webhook sia stata inviata da una fonte affidabile.
Firma digitale
Il processo di sicurezza che consiste nell'applicare una firma digitale a un'applicazione per verificarne l'autore e l'integrità.
Flusso di lavoro agenziale
Un processo di automazione sofisticato in cui gli agenti AI gestiscono autonomamente le attività e si adattano ai dati in evoluzione senza la guida dell'uomo.
Freemium
Un modello di business in cui i servizi di base sono forniti gratuitamente, mentre le funzionalità avanzate richiedono un abbonamento a pagamento.
Frequenza di rimbalzo
La percentuale di visitatori che entrano in un sito o in un'applicazione e lo lasciano senza interagire con altre pagine.
Front-end
La parte lato client di un'applicazione con cui gli utenti interagiscono direttamente, responsabile della presentazione e della visualizzazione.
Funzione di richiamo
Un pezzo di codice o un URL passato come argomento da eseguire una volta completata un'attività in background.

G

Gamification
L'applicazione di elementi e principi dei giochi in contesti non ludici per migliorare il coinvolgimento e la fidelizzazione degli utenti.
Gateway API
Uno strumento intermedio che funge da gatekeeper per moderare le chiamate API, aggregare i dati e gestire la sicurezza.
Gateway di pagamento
Un servizio che autorizza ed elabora in modo sicuro i pagamenti digitali per le aziende online e mobili.
Gestione delle fasce orarie
Uno strumento logistico che consente ai clienti di scegliere gli orari di consegna o di ritiro più adatti ai loro impegni.
Gestione delle risorse digitali (DAM)
Il processo di organizzazione, archiviazione e recupero di rich media come loghi e video all'interno di un CMS.
Gestione delle versioni
Un sistema che registra le modifiche apportate a un file o a un insieme di file in modo da poter richiamare versioni specifiche.
Gestione dell'inventario
Il processo di monitoraggio e gestione dei livelli di stock e delle varianti di prodotto in un sistema di e-commerce.
Gruppo di intenzioni
Un gruppo di parole chiave e termini di ricerca correlati che rappresentano un unico obiettivo dell'utente, come ad esempio "finanza personale". 🔗
GUI (interfaccia grafica utente)
Lo strato visivo di icone e pulsanti che consente agli utenti di interagire con il software utilizzando indicatori grafici.

I

IA generativa
Un tipo di intelligenza artificiale in grado di creare nuovi contenuti, come testo, immagini o codice, in base alle istruzioni dell'utente.
Identificatore del pacchetto
Un identificatore unico (spesso in formato di dominio inverso) che distingue un'applicazione da tutte le altre negli application shop.
Immagine del marchio
L'identità visiva e strategica di un'applicazione, compresi logo, colori e tono, per differenziarla sul mercato.
Indicizzazione continua
Il processo automatizzato di aggiornamento costante della base di conoscenza di un'intelligenza artificiale quando vengono pubblicati nuovi contenuti in un'applicazione.
Indicizzazione delle applicazioni
Il processo attraverso il quale i motori di ricerca effettuano il crawling e l'indicizzazione del contenuto di un'applicazione in modo che appaia nei risultati della ricerca mobile.
Infrastrutture
Il quadro tecnico sottostante di server, storage e reti che supporta il funzionamento di un'applicazione.
Ingegneria tempestiva
La pratica di affinare il testo in ingresso per guidare un modello di intelligenza artificiale verso la generazione della risposta più accurata.
Integrazione API
Il processo di connessione di due o più applicazioni tramite API per lo scambio di dati e la connessione a servizi esterni.
Integrazione continua (CI)
La pratica di automatizzare l'integrazione delle modifiche al codice apportate da più collaboratori in un unico progetto software.
Integrazione di servizi di terze parti
Collegamento di servizi software esterni a un'applicazione per aggiungere funzioni specializzate come i pagamenti o le carte.
Interfaccia drag-and-drop
Un componente chiave degli strumenti no-code che consente di progettare layout di pagina e flussi di lavoro utilizzando movimenti visivi intuitivi.
Interrogatorio periodico
Il metodo con cui un'applicazione client richiede ripetutamente informazioni a un'API per verificare la presenza di aggiornamenti.
Invito all'azione (CTA)
Un elemento visivo o testuale progettato per incoraggiare gli utenti a compiere un'azione specifica, come "Acquista ora" o "Registrati".

J

JSON
Un formato di dati leggero basato sul testo, utilizzato per trasmettere informazioni strutturate tra un server e un'applicazione web.

K

KPI (key performance indicator)
Una misura quantificabile utilizzata per valutare il successo di un'applicazione nel raggiungimento dei suoi obiettivi operativi e strategici.

L

Linee guida per la revisione della domanda
Il rigoroso insieme di standard tecnici, di contenuto e di sicurezza che le applicazioni devono soddisfare per essere accettate da Apple o Google.

M

Manifesto delle applicazioni web
Un file di configurazione basato su JSON che definisce l'aspetto e il comportamento di un'applicazione web progressiva su un dispositivo.
Marca (Integromat)
Una piattaforma visiva utilizzata per progettare e automatizzare flussi di lavoro complessi collegando vari servizi di terze parti tramite API.
Marketing omnichannel
Una strategia che offra un'esperienza cliente senza soluzione di continuità su tutti i canali di vendita digitali e fisici.
MDM (gestione dei dispositivi mobili)
Software utilizzato dagli amministratori IT per gestire e proteggere i dispositivi e le applicazioni mobili all'interno di un'organizzazione.
Messaggistica in-app
Un canale di comunicazione che consente ai proprietari delle applicazioni di inviare messaggi mirati agli utenti quando questi utilizzano attivamente l'applicazione.
Metadati
Dati descrittivi, come titoli e tag, che aiutano i motori di ricerca e i negozi di applicazioni a indicizzare e categorizzare le informazioni.
Metodi HTTP
Azioni standardizzate, come GET o POST, che definiscono l'operazione specifica che un client desidera eseguire su un'API.
Metodo agile
Una metodologia di gestione dei progetti caratterizzata dalla suddivisione dei compiti in brevi fasi e dalla frequente rivalutazione dei piani. 🔗
Microservizi
Uno stile di architettura che struttura un'applicazione come un insieme di piccoli servizi autonomi e liberamente accoppiati.
Modalità offline
Una caratteristica che permette ai contenuti e alle funzioni essenziali di un'applicazione di rimanere accessibili senza una connessione a Internet.
Modellazione predittiva
Una tecnica matematica che utilizza i dati storici e l'intelligenza artificiale per prevedere eventi futuri o il comportamento degli utenti.
Modello cablato
Uno schizzo visivo di base dell'interfaccia di un'applicazione, utilizzato per concentrarsi sul layout e sulla struttura essenziali.
Modello di abbonamento
Una strategia commerciale in cui i clienti pagano tariffe ricorrenti a intervalli regolari per avere accesso continuo.
Modello di applicazione
Un layout o una struttura preconcetta utilizzata come base per creare rapidamente un'applicazione.
Modello di business
Il piano strategico che descrive come un'applicazione genererà valore e ricavi all'interno del suo mercato di riferimento.
Modello di prezzo
Il metodo strutturato che un'azienda utilizza per determinare i livelli di costo e di abbonamento della propria applicazione.
Modello di protocollo contestuale (MCP)
Model Context Protocol (MCP) è uno standard open-source introdotto da Anthropic che dà agli agenti conversazionali come Claude o ChatGPT la possibilità di agire direttamente sulla vostra app, interpretando le istruzioni in linguaggio naturale. Consente alle applicazioni AI di connettersi con fonti di dati e strumenti esterni. 🔗
Modello linguistico di grandi dimensioni (LLM)
Un algoritmo di deep learning addestrato su enormi insiemi di dati per comprendere, sintetizzare e generare il linguaggio naturale.

N

Navigazione dell'applicazione
La struttura di menu, pulsanti e collegamenti che consente agli utenti di spostarsi tra le diverse sezioni di un'applicazione.
Nota applicativa
Il punteggio numerico medio assegnato dagli utenti a un'applicazione, che funge da indicatore principale di qualità e credibilità.
Notifica push
Un messaggio cliccabile inviato da un'applicazione al dispositivo dell'utente per fornire aggiornamenti e offerte in tempo reale.

O

Ottimizzazione dei dispositivi mobili
Il processo che garantisce che un sito web o un'applicazione siano progettati per offrire la migliore esperienza possibile sui dispositivi mobili.
Ottimizzazione dell'App Store (ASO)
Il processo iterativo di miglioramento della visibilità e del tasso di conversione di un'applicazione nei risultati di ricerca degli app shop.
Ottimizzazione del tasso di conversione (CRO)
La pratica di migliorare la percentuale di utenti che compiono un'azione specifica all'interno di un'applicazione o del suo modulo nel negozio.

P

Pagamento in-app
Una funzione che consente agli utenti di completare una transazione di acquisto direttamente in un'applicazione mobile senza essere reindirizzati.
Pagina di prodotto personalizzata (CPP)
Una versione specializzata della pagina di un'applicazione nello shop, creata per rivolgersi a specifici segmenti di utenti o temi pubblicitari.
Parola chiave velocità
La velocità e il volume con cui un'applicazione accumula download per una specifica parola chiave, indicando la sua rilevanza per gli algoritmi.
Percorso utente
Il percorso specifico che un utente segue in un'applicazione per svolgere un compito o raggiungere un obiettivo.
Pianificazione editoriale
Il calendario organizzato per la creazione e la pubblicazione di contenuti gestito all'interno di un calendario di back-office.
Piattaforma come servizio (PaaS)
Un modello di cloud computing che fornisce ai clienti una piattaforma per sviluppare e gestire applicazioni senza la complessità dell'infrastruttura.
Piattaforma di e-commerce
Una soluzione software che consente ai commercianti di creare e gestire negozi online, elaborare pagamenti e monitorare gli ordini.
Piattaforma low-code
Un framework che utilizza editor visuali per ridurre al minimo la codifica, consentendo al contempo lo scripting manuale per le funzioni specialistiche.
Piattaforma senza codice
Un ambiente di sviluppo che utilizza astrazioni visive per sostituire la programmazione tradizionale ricca di sintassi.
Piattaforma senza commissioni
Una soluzione di e-commerce che non applica alcuna percentuale sulle vendite, consentendo ai commercianti di mantenere il 100% dei profitti.
Portafoglio digitale
Un sistema software, come Apple Pay, che memorizza in modo sicuro le informazioni di pagamento per transazioni senza attriti.
Posizione
Adattare il contenuto, le parole chiave e le risorse di un'applicazione per soddisfare le esigenze culturali e linguistiche di regioni specifiche.
Prodotto minimo vitale (MVP)
Una strategia di sviluppo che prevede il lancio di un prodotto con funzionalità appena sufficienti a soddisfare i primi clienti e a ottenere un feedback.
Produttore di applicazioni low-code
Uno strumento di sviluppo che combina blocchi visivi con la possibilità di aggiungere un minimo di codice personalizzato per una maggiore flessibilità.
Profilo di distribuzione
Un file digitale che autorizza un'applicazione mobile a funzionare sui dispositivi e a essere distribuita tramite un negozio di applicazioni.
Profondità di impegno
Una misura della profondità con cui un utente esplora un'applicazione, spesso monitorata dall'adozione di funzionalità o dal numero di sessioni al giorno.
Progettazione assistita dall'intelligenza artificiale
L'uso di strumenti intelligenti per automatizzare la creazione di layout di pagina, palette di colori ed elementi di branding in un'applicazione.
Progettazione dell'interfaccia utente (UI)
Il processo di creazione dell'aspetto di un'applicazione utilizzando indicatori visivi ed elementi grafici.
Programma di integrazione
Il processo che guida i nuovi utenti attraverso le funzionalità e la proposta di valore di un'applicazione quando la aprono per la prima volta.
Programma di sponsorizzazione
Una tattica di marketing che premia gli utenti esistenti per invitare nuovi utenti a scaricare e utilizzare l'applicazione.
Programma fedeltà
Una strategia di marketing progettata per premiare i clienti abituali con punti, regali o privilegi esclusivi.
Programma fedeltà digitale
Una strategia di marketing progettata per incoraggiare gli acquisti ripetuti premiando i clienti con punti o sconti tramite un'app.
Programma per rivenditori
Un modello di business che consente alle agenzie di creare e gestire diverse applicazioni per i clienti con la propria etichetta bianca.
Prova di concetto (POC)
Versione preliminare di un prodotto utilizzata per dimostrarne la fattibilità tecnica e il valore prima dello sviluppo completo.
Pubblicazione su App Store
Il processo di presentazione di un'applicazione confezionata a un mercato digitale per la distribuzione pubblica o privata.
Pubblicità in-app
Una strategia di monetizzazione in cui gli annunci vengono visualizzati all'interno di un'applicazione mobile per generare entrate.
Pubblico di riferimento
Il gruppo specifico di persone che un'applicazione è progettata per servire e attrarre.
Punto finale API
Un indirizzo numerico o un URL specifico dove un'API riceve le richieste e fornisce l'accesso alle risorse sottostanti.

R

RAG
Un'architettura di intelligenza artificiale che migliora le risposte recuperando informazioni rilevanti da un insieme specifico di dati prima della loro generazione.
Ricerca semantica
Una tecnologia di ricerca che comprende l'intento e il significato contestuale di una query piuttosto che le sole parole chiave.
Rilancio del cestino abbandonato
Una funzione di marketing automatizzato che invia promemoria via e-mail o notifiche push agli utenti che hanno lasciato articoli nel loro carrello.
Rilevamento delle anomalie
Un metodo di intelligenza artificiale che identifica modelli o comportamenti insoliti che si discostano dalla norma prevista nelle analisi delle applicazioni.
Ritorno sull'investimento (ROI)
Una misura di performance utilizzata per valutare l'efficacia e la redditività di un progetto applicativo.
Roadmap del prodotto
Una sintesi visiva di alto livello che traccia la visione e la direzione dello sviluppo di un'applicazione nel tempo.

S

SaaS
Un modello di distribuzione del software in cui le applicazioni sono ospitate da un fornitore e rese disponibili su Internet.
Schermata di lancio
La schermata iniziale visibile all'avvio di un'applicazione, che generalmente mostra l'identità del marchio.
SDK (kit di sviluppo software)
Un insieme completo di strumenti, librerie e documentazione per aiutare gli sviluppatori a integrare funzioni specifiche in un'applicazione.
Segmentazione
Il processo di suddivisione della base di utenti di un'applicazione in gruppi più piccoli in base al comportamento, ai dati demografici o alle preferenze.
Sentimento delle opinioni
Il tono emotivo complessivo delle recensioni degli utenti viene analizzato da algoritmi per determinare il valore e l'affidabilità di un'applicazione.
Sessioni senza crash
Un indicatore di prestazioni che misura la percentuale di sessioni utente che si svolgono senza che l'applicazione si blocchi.
Sezione codice personalizzato
Un modulo applicativo flessibile che consente agli sviluppatori di inserire HTML, CSS e JavaScript personalizzati in un framework privo di codice.
Sincronizzazione
Il processo automatizzato che garantisce che i contenuti rimangano identici e aggiornati su più sistemi collegati.
Sistema di abbonamento
Una funzione di monetizzazione che consente agli utenti di pagare per accedere a contenuti o livelli esclusivi all'interno di un'applicazione.
Sistema di progettazione
Un quadro strutturato di elementi visivi e linee guida riutilizzabili che garantisce la coerenza all'interno di un'applicazione.
SKU (Stock Keeping Unit)
Un identificativo alfanumerico unico utilizzato per tracciare e gestire varianti di prodotto e livelli di stock specifici.
Swift
Un moderno linguaggio di programmazione sviluppato da Apple e ottimizzato per lo sviluppo di applicazioni native iOS ad alte prestazioni.

T

Tasso di abbandono
La percentuale di utenti che smettono di utilizzare un'applicazione o annullano l'abbonamento in un determinato periodo.
Tasso di conversione
La percentuale di utenti che compiono un'azione desiderata, come il download o l'acquisto, rispetto al numero totale di visitatori.
Tasso di impegno
Un indicatore che misura la misura in cui gli utenti interagiscono attivamente con i contenuti e le funzioni di un'applicazione.
Tempo di commercializzazione
Il periodo che intercorre tra il concepimento iniziale di un'idea di applicazione e il suo lancio finale nei negozi di applicazioni.
Test A/B
Un metodo per confrontare due versioni del modulo di un'applicazione sullo shop per determinare quale ottiene le migliori conversioni.
Test beta
La fase finale del test, in cui un'applicazione viene resa disponibile a un gruppo selezionato di utenti reali per identificare i bug.
Tokenizzazione
Un processo di sicurezza che sostituisce i dati di pagamento sensibili con identificatori unici per proteggere dalle frodi.

U

UDID
Una sequenza permanente e unica di caratteri che identifica uno specifico dispositivo mobile a scopo di test.
UI (interfaccia utente)
Il livello visivo di un'applicazione, che comprende tutti gli elementi grafici con cui l'utente interagisce.
Utenti attivi giornalieri (DAU)
Un indicatore utilizzato per misurare il numero di utenti unici che interagiscono con un'applicazione in un periodo di 24 ore.
Utenti attivi mensili (MAU)
Indicatore utilizzato per monitorare il numero di utenti unici che interagiscono con un'applicazione in un periodo di 30 giorni.

V

Valore di vita del cliente (LTV)
Il ricavo totale che un'azienda può aspettarsi da un singolo cliente nel corso del suo rapporto con un'applicazione.

W

Webhook
Un callback HTTP guidato dagli eventi che trasmette automaticamente dati in tempo reale quando si verifica un'attivazione.

Z

Zapier
Un popolare strumento di automazione che collega migliaia di applicazioni web diverse senza bisogno di codifica.