A
- AAB (Android App Bundle)
- Il formato di pubblicazione richiesto da Google Play, che raggruppa codice e risorse di un'app in modo che lo store possa generare una versione ottimizzata per ogni dispositivo.
- Accessibilità
- Progettare le applicazioni in modo che possano essere utilizzate da tutti, comprese le persone con disabilità, per garantire esperienze digitali inclusive.
- Acquisto integrato
- La transazione che comporta l'acquisto di beni digitali, abbonamenti o funzioni premium direttamente da un'applicazione mobile.Gli acquisti integrati sono il modo in cui gli store permettono a un'app di vendere beni digitali: Apple e Google gestiscono il pagamento, trattengono la loro commissione e fanno rispettare le loro regole. In un'app GoodBarber alimentano contenuti a pagamento e abbonamenti; la configurazione comporta veri passaggi amministrativi lato store: è guidata da esperti degli app store, non completamente automatizzata. Per approfondire: Cosa significa In-App Purchases negli app store. Vedi anche: Modello di abbonamento, Freemium.
- Acquisto ricorrente
- Una funzione che consente ai clienti di impostare ordini ripetuti automatici di prodotti specifici in base a un calendario.
- Addetto ai servizi
- Uno script in background che funge da gateway tecnico tra il browser e la rete per le PWA.
- Agente IA
- Un'entità software autonoma che utilizza l'intelligenza artificiale per percepire il proprio ambiente e agire per raggiungere specifici obiettivi aziendali.
- Aggiornamento dell'applicazione
- Il processo di rilascio di una nuova versione di un'applicazione per correggere bug, aggiungere funzionalità o migliorare le prestazioni.
- AMP (pagine mobili accelerate)
- Uno standard web progettato per accelerare il tempo di caricamento delle pagine web sui dispositivi mobili, al fine di migliorare l'esperienza dell'utente.
- Analisi della coorte
- Un tipo di analisi comportamentale che segmenta i dati degli utenti in gruppi correlati per seguire meglio le tendenze nel tempo.
- Analisi dell'imbuto
- La pratica di mappare e analizzare i passaggi che gli utenti compiono per raggiungere uno specifico obiettivo di conversione.
- Analisi SWOT
- Una tecnica di pianificazione strategica utilizzata per identificare i punti di forza, le debolezze, le opportunità e le minacce di un'applicazione. 🔗
- Analitico
- Analisi sistematica e computazionale di dati o statistiche per monitorare le prestazioni delle applicazioni e il comportamento degli utenti.
- API
- Un insieme di regole standardizzate che consentono a diverse applicazioni software di comunicare e scambiare dati in modo sicuro.
- Applicazione a pagina singola (SPA)
- Un'applicazione o un sito web che interagisce con l'utente riscrivendo dinamicamente la pagina corrente anziché caricarne di nuove.
- Applicazione Cross-Platform
- Un'applicazione progettata per funzionare su diversi sistemi operativi mobili utilizzando un unico codice.
- Applicazione di commercio elettronico
- Un'applicazione mobile progettata appositamente per facilitare l'acquisto e la vendita di prodotti e servizi online.
- Applicazione ibrida
- Un'applicazione che combina elementi di applicazioni native e web, spesso incapsulati in un contenitore nativo.
- Applicazione multipiattaforma
- Un'applicazione progettata per essere eseguita su più dispositivi e sistemi operativi utilizzando una logica o un framework condivisi.
- Applicazione nativa
- Un'applicazione costruita specificamente per una piattaforma di sistema operativo mobile per sfruttare appieno le sue capacità hardware.Leggi di più
- Applicazione nativa Android
- Un'applicazione sviluppata specificamente per Android con le tecnologie proprie di Google, come Kotlin, così da funzionare direttamente sul dispositivo, con accesso diretto alle sue funzionalità.
- Applicazione nativa iOS
- Un'applicazione sviluppata specificamente per iOS di Apple con le tecnologie proprie di Apple, come Swift, così da funzionare direttamente su iPhone e iPad e integrarsi pienamente con il sistema.
- Applicazione web progressiva (PWA)
- Un'applicazione web che utilizza le moderne tecnologie dei browser per offrire un'esperienza simile a quella nativa senza la necessità di negozi di applicazioni.Leggi di più
- Applicazione white-label
- Un'applicazione sviluppata da un'azienda che viene ribattezzata e venduta da un'altra.Leggi di più
- Apprendimento automatico (ML)
- Un sottoinsieme dell'intelligenza artificiale che si concentra sulla creazione di sistemi che imparano e migliorano le loro prestazioni in base ai dati che elaborano.
- App Store Connect
- La suite di strumenti web-based utilizzati dagli sviluppatori Apple per gestire, testare e inviare applicazioni all'App Store.Ogni app iOS pubblicata vive qui: build, TestFlight, metadati, invii in revisione e i report forniti da Apple. Le app GoodBarber vengono pubblicate tramite il tuo account App Store Connect personale, così l'app e la sua scheda sullo store appartengono a te; le guide dell'Help Center accompagnano il processo passo dopo passo. Vedi anche: Console di Google Play, TestFlight.
- Architettura disaccoppiata
- Un progetto di software in cui il back-end di gestione dei contenuti e il livello di presentazione del front-end operano come sistemi indipendenti.
- Architettura monolitica
- Un modello di software tradizionale in cui l'interfaccia utente e il codice di accesso ai dati sono combinati in un unico programma integrato.
- Architettura multi-tenant
- Un'architettura in cui una singola istanza di un'applicazione software serve diversi clienti o "tenant".
- Archivio dei contenuti
- Una libreria digitale in cui vengono archiviate e organizzate le risorse di un'applicazione, come testo, immagini e video.
- Autenticazione
- Il processo di sicurezza che consiste nel verificare l'identità di un utente, di uno sviluppatore o di un sistema prima di concedere l'accesso a un'applicazione.
- Automazione
- L'uso della tecnologia per eseguire attività ricorrenti o trasferire dati tra applicazioni con un intervento umano minimo.
B
- Back-end
- Il componente lato server di un'applicazione che gestisce l'archiviazione dei dati, la logica di elaborazione e la comunicazione.
- Backend come servizio (BaaS)
- Un modello di servizio cloud che fornisce funzionalità di back-end come l'archiviazione e l'autenticazione per applicazioni mobili e web.
C
- Carico utile
- I dati effettivi trasmessi in una richiesta API o in una notifica webhook, generalmente in formato JSON.
- CDN (rete di distribuzione dei contenuti)
- Un sistema di server distribuiti che fornisce contenuti web agli utenti in base alla loro posizione geografica, al fine di ridurre la latenza.
- Certificato di distribuzione
- Un certificato digitale che identifica uno sviluppatore e lo autorizza a firmare le applicazioni per la distribuzione pubblica.
- Cestino abbandonato
- Uno scenario di e-commerce in cui un utente aggiunge articoli al proprio carrello digitale ma lascia l'applicazione prima di completare l'acquisto.
- Cestino della spesa
- Un'interfaccia virtuale in cui gli utenti possono raccogliere e gestire gli articoli che intendono acquistare in un'applicazione.
- Chatbot AI
- Un'interfaccia conversazionale che utilizza l'intelligenza artificiale per interagire con gli utenti tramite testo o voce, fornendo assistenza immediata.
- Chatbot RAG IA
- Uno strumento specializzato che trasforma il contenuto unico di un'applicazione in una base di conoscenza interattiva per il supporto di un utente specifico.
- Chiave API
- Un identificatore unico utilizzato per autenticare un'applicazione a un'API, che agisce come una password digitale sicura.
- Ciclo di vita dell'applicazione
- Le diverse fasi che un'applicazione attraversa, dalla progettazione iniziale allo sviluppo, fino al collaudo, alla distribuzione e alla dismissione.
- Clicca e ritira
- Una strategia di vendita al dettaglio in cui i clienti acquistano articoli online e li ritirano in un negozio fisico.Leggi di più
- Cloud computing
- Disponibilità on-demand di risorse IT, come l'archiviazione dei dati e la potenza di calcolo, senza gestione diretta da parte dell'utente.
- CMS senza testa
- Un repository di contenuti disaccoppiato che fornisce contenuti tramite API a qualsiasi presentazione front-end, separando l'archiviazione dalla presentazione.
- CMS (sistema di gestione dei contenuti)
- Un'applicazione software utilizzata per creare, modificare, gestire e pubblicare contenuti digitali attraverso un'interfaccia intuitiva.
- Collegamento profondo
- Un URL specifico che indirizza l'utente oltre la schermata iniziale di un'applicazione verso un particolare contenuto o funzionalità.
- Commissioni di transazione
- Un costo addebitato da una piattaforma di pagamento o da un processore per ogni vendita effettuata in un'applicazione.
- Conformità PCI DSS
- Uno standard di sicurezza globale che garantisce che le aziende che elaborano i dati delle carte bancarie mantengano un ambiente sicuro.
- Conservazione degli utenti
- Un indicatore che misura il numero di utenti che continuano a impegnarsi con un'applicazione per un periodo prolungato.
- Console di Google Play
- La piattaforma centrale utilizzata dagli sviluppatori Android per pubblicare applicazioni e monitorarne le prestazioni nel Google Play Store.Lo specchio Android di App Store Connect: pubblicazione, canali di rilascio, scheda dello store e report sulle prestazioni in un'unica console. Le app GoodBarber vengono distribuite tramite il tuo account Play Console personale, così la proprietà resta a te; le guide alla pubblicazione dell'Help Center spiegano il percorso passo dopo passo. Vedi anche: App Store Connect, AAB (Android App Bundle).
- Contenuti basati su API
- La pratica di utilizzare le interfacce di programmazione delle applicazioni (API) per recuperare e visualizzare contenuti da un server remoto a un'applicazione.
- Contenuti generati dagli utenti (UGC)
- Qualsiasi forma di contenuto, come recensioni o foto, creato dagli utenti e pubblicato sulla piattaforma.
- Contenuti strutturati
- Informazioni suddivise in elementi categorizzati, come titoli o date, per un facile riutilizzo su più piattaforme.
- Costruttore di app AI
- Uno strumento che crea un'app mobile a partire da un prompt conversazionale: descrivi l'app in linguaggio naturale e il builder ne genera struttura, design e contenuti.Il prompt è un punto di partenza, non un prodotto finito: la vera prova arriva dopo la demo, quando l'app deve essere pubblicata, aggiornata e mantenuta. GoodBarber abbina la creazione assistita dall'IA a una base nativa di livello produzione. L'argomentazione completa: Il vibe coding è magico in demo. La tua app è davvero pronta per la produzione? Vedi anche: Costruttore di applicazioni, Costruttore di applicazioni senza codice.
- Costruttore di applicazioni
- Uno strumento SaaS che fornisce modelli e funzionalità predefinite per la creazione e la gestione rapida di applicazioni mobili.La categoria esiste perché lo sviluppo mobile su misura è lungo e costoso: un costruttore di applicazioni industrializza il lavoro ricorrente, così un piccolo team può pubblicare e mantenere un'app all'altezza degli store. La pagina del costruttore di applicazioni di GoodBarber illustra l'approccio nel dettaglio. Prima di scegliere un builder, poniti la domanda della produzione: la tua app è davvero pronta per la produzione? Vedi anche: Costruttore di applicazioni senza codice, Costruttore di app AI.
- Costruttore di applicazioni senza codice
- Una piattaforma di sviluppo che consente agli utenti di creare applicazioni utilizzando strumenti visivi senza alcuna programmazione manuale.Il no-code ha spostato la creazione di app dai team di ingegneri alle persone che possiedono il progetto: la configurazione sostituisce la programmazione e la piattaforma si fa carico dello stack tecnico. Il costruttore di applicazioni di GoodBarber è costruito su questa promessa, con app native e PWA come risultato. Vedi anche: Costruttore di applicazioni, Piattaforma low-code.
- Costruttore drag-and-drop
- Un'interfaccia visiva che consente agli utenti di creare applicazioni spostando gli elementi dell'interfaccia in un'area senza scrivere codice.
- CRM (gestione delle relazioni con i clienti)
- Un sistema per gestire le interazioni di un'azienda con i clienti esistenti e potenziali per stimolarne la crescita e la fidelizzazione.
- Cruscotto analitico
- Un'interfaccia visiva che tiene traccia delle vendite, del coinvolgimento dei clienti, delle prestazioni dei prodotti e delle tendenze di monetizzazione in tempo reale.
D
- Design personalizzato
- Il processo di creazione di layout unici e di interfacce utente personalizzate in base all'identità di un marchio specifico.
- Design reattivo
- Un approccio progettuale che garantisce l'adattamento automatico dell'interfaccia di un'applicazione alle diverse dimensioni dello schermo.
- Distribuzione ad hoc
- Un metodo per condividere un'applicazione con un numero limitato di dispositivi specifici da testare al di fuori del negozio pubblico.
- Distribuzione continua (CD)
- Un approccio di ingegneria del software in cui le modifiche al codice vengono preparate e distribuite automaticamente in un ambiente di produzione.
- Distribuzione interna
- Un modello di distribuzione che consente alle organizzazioni di distribuire applicazioni interne su un numero illimitato di dispositivi senza l'approvazione del negozio pubblico.
- Distribuzione nel cloud
- Il processo di distribuzione di un'applicazione o di un servizio in un ambiente cloud per renderlo accessibile via Internet.
- Durata della sessione
- Il tempo totale che un utente trascorre attivamente su un'applicazione durante una singola visita.
E
- Elaborazione del linguaggio naturale (NLP)
- La tecnologia utilizzata dall'IA per comprendere, interpretare e generare il linguaggio umano in modo significativo.
- Elenco dei desideri
- Una funzione che consente agli utenti di salvare i prodotti di loro interesse per un acquisto futuro all'interno di un'applicazione.
- Esperienza utente (UX)
- La qualità e la ricchezza complessiva del viaggio di un utente attraverso un'applicazione, influenzata dalla velocità e dalla navigazione.
- Estratto arricchito
- Risultati di ricerca migliorati che includono informazioni visive come le valutazioni, migliorando le percentuali di clic.
F
- Feed RSS
- Un formato di feed web standardizzato che consente alle applicazioni di ricevere aggiornamenti in tempo reale da blog o siti esterni.
- File IPA
- Il formato specifico dell'archivio delle applicazioni utilizzato per distribuire e installare software sui dispositivi Apple iOS.
- Firma del webhook
- Una misura di sicurezza utilizzata per verificare che una notifica webhook sia stata inviata da una fonte affidabile.
- Firma digitale
- Il processo di sicurezza che consiste nell'applicare una firma digitale a un'applicazione per verificarne l'autore e l'integrità.
- Flusso di lavoro agenziale
- Un processo di automazione sofisticato in cui gli agenti AI gestiscono autonomamente le attività e si adattano ai dati in evoluzione senza la guida dell'uomo.
- Freemium
- Un modello di business in cui i servizi di base sono forniti gratuitamente, mentre le funzionalità avanzate richiedono un abbonamento a pagamento.
- Frequenza di rimbalzo
- La percentuale di visitatori che entrano in un sito o in un'applicazione e lo lasciano senza interagire con altre pagine.
- Front-end
- La parte lato client di un'applicazione con cui gli utenti interagiscono direttamente, responsabile della presentazione e della visualizzazione.
- Funzione di richiamo
- Un pezzo di codice o un URL passato come argomento da eseguire una volta completata un'attività in background.
G
- Gamification
- L'applicazione di elementi e principi dei giochi in contesti non ludici per migliorare il coinvolgimento e la fidelizzazione degli utenti.
- Gateway API
- Uno strumento intermedio che funge da gatekeeper per moderare le chiamate API, aggregare i dati e gestire la sicurezza.
- Gateway di pagamento
- Un servizio che autorizza ed elabora in modo sicuro i pagamenti digitali per le aziende online e mobili.
- Geofencing
- Una tecnologia di localizzazione che attiva un'azione automatica, il più delle volte una notifica push, quando il dispositivo di un utente entra o esce da una zona geografica definita.Leggi di più
- Gestione delle fasce orarie
- Uno strumento logistico che consente ai clienti di scegliere gli orari di consegna o di ritiro più adatti ai loro impegni.
- Gestione delle risorse digitali (DAM)
- Il processo di organizzazione, archiviazione e recupero di rich media come loghi e video all'interno di un CMS.
- Gestione delle versioni
- Un sistema che registra le modifiche apportate a un file o a un insieme di file in modo da poter richiamare versioni specifiche.
- Gestione dell'inventario
- Il processo di monitoraggio e gestione dei livelli di stock e delle varianti di prodotto in un sistema di e-commerce.
- Gruppo di intenzioni
- Un gruppo di parole chiave e termini di ricerca correlati che rappresentano un unico obiettivo dell'utente, come ad esempio "finanza personale". 🔗
- GUI (interfaccia grafica utente)
- Lo strato visivo di icone e pulsanti che consente agli utenti di interagire con il software utilizzando indicatori grafici.
I
- IA generativa
- Un tipo di intelligenza artificiale in grado di creare nuovi contenuti, come testo, immagini o codice, in base alle istruzioni dell'utente.
- Icona dell'app
- La piccola immagine che rappresenta un'app nella schermata principale del dispositivo e negli store. È un elemento chiave dell'identità di marca di un'app e della conversione nello store.
- Identificatore del pacchetto
- Un identificatore unico (spesso in formato di dominio inverso) che distingue un'applicazione da tutte le altre negli application shop.
- Immagine del marchio
- L'identità visiva e strategica di un'applicazione, compresi logo, colori e tono, per differenziarla sul mercato.
- Indicizzazione continua
- Il processo automatizzato di aggiornamento costante della base di conoscenza di un'intelligenza artificiale quando vengono pubblicati nuovi contenuti in un'applicazione.
- Indicizzazione delle applicazioni
- Il processo attraverso il quale i motori di ricerca effettuano il crawling e l'indicizzazione del contenuto di un'applicazione in modo che appaia nei risultati della ricerca mobile.
- Infrastrutture
- Il quadro tecnico sottostante di server, storage e reti che supporta il funzionamento di un'applicazione.
- Ingegneria tempestiva
- La pratica di affinare il testo in ingresso per guidare un modello di intelligenza artificiale verso la generazione della risposta più accurata.
- Integrazione API
- Il processo di connessione di due o più applicazioni tramite API per lo scambio di dati e la connessione a servizi esterni.
- Integrazione continua (CI)
- La pratica di automatizzare l'integrazione delle modifiche al codice apportate da più collaboratori in un unico progetto software.
- Integrazione di servizi di terze parti
- Collegamento di servizi software esterni a un'applicazione per aggiungere funzioni specializzate come i pagamenti o le carte.
- Interfaccia drag-and-drop
- Un componente chiave degli strumenti no-code che consente di progettare layout di pagina e flussi di lavoro utilizzando movimenti visivi intuitivi.
- Interrogatorio periodico
- Il metodo con cui un'applicazione client richiede ripetutamente informazioni a un'API per verificare la presenza di aggiornamenti.
- Invito all'azione (CTA)
- Un elemento visivo o testuale progettato per incoraggiare gli utenti a compiere un'azione specifica, come "Acquista ora" o "Registrati".
J
- JSON
- Un formato di dati leggero basato sul testo, utilizzato per trasmettere informazioni strutturate tra un server e un'applicazione web.
K
- Kotlin
- Un moderno linguaggio di programmazione a tipizzazione statica che Google indica come linguaggio preferito per lo sviluppo di applicazioni native Android.
- KPI (key performance indicator)
- Una misura quantificabile utilizzata per valutare il successo di un'applicazione nel raggiungimento dei suoi obiettivi operativi e strategici.
L
- Linee guida per la revisione della domanda
- Il rigoroso insieme di standard tecnici, di contenuto e di sicurezza che le applicazioni devono soddisfare per essere accettate da Apple o Google.
M
- Manifesto delle applicazioni web
- Un file di configurazione basato su JSON che definisce l'aspetto e il comportamento di un'applicazione web progressiva su un dispositivo.
- Marca (Integromat)
- Una piattaforma visiva utilizzata per progettare e automatizzare flussi di lavoro complessi collegando vari servizi di terze parti tramite API.
- Marketing omnichannel
- Una strategia che offra un'esperienza cliente senza soluzione di continuità su tutti i canali di vendita digitali e fisici.
- MCP (Model Context Protocol)
- Uno standard aperto che consente agli assistenti IA di connettersi ad applicazioni e servizi tramite un'interfaccia comune, per leggere informazioni ed eseguire azioni in modo controllato.Leggi di più
- MDM (gestione dei dispositivi mobili)
- Software utilizzato dagli amministratori IT per gestire e proteggere i dispositivi e le applicazioni mobili all'interno di un'organizzazione.
- Messaggistica in-app
- Un canale di comunicazione che consente ai proprietari delle applicazioni di inviare messaggi mirati agli utenti quando questi utilizzano attivamente l'applicazione.
- Metadati
- Dati descrittivi, come titoli e tag, che aiutano i motori di ricerca e i negozi di applicazioni a indicizzare e categorizzare le informazioni.
- Metodi HTTP
- Azioni standardizzate, come GET o POST, che definiscono l'operazione specifica che un client desidera eseguire su un'API.
- Metodo agile
- Una metodologia di gestione dei progetti caratterizzata dalla suddivisione dei compiti in brevi fasi e dalla frequente rivalutazione dei piani. 🔗
- Microservizi
- Uno stile di architettura che struttura un'applicazione come un insieme di piccoli servizi autonomi e liberamente accoppiati.
- Modalità offline
- Una caratteristica che permette ai contenuti e alle funzioni essenziali di un'applicazione di rimanere accessibili senza una connessione a Internet.
- Modellazione predittiva
- Una tecnica matematica che utilizza i dati storici e l'intelligenza artificiale per prevedere eventi futuri o il comportamento degli utenti.
- Modello cablato
- Uno schizzo visivo di base dell'interfaccia di un'applicazione, utilizzato per concentrarsi sul layout e sulla struttura essenziali.
- Modello di abbonamento
- Una strategia commerciale in cui i clienti pagano tariffe ricorrenti a intervalli regolari per avere accesso continuo.Leggi di più
- Modello di applicazione
- Un layout o una struttura preconcetta utilizzata come base per creare rapidamente un'applicazione.
- Modello di business
- Il piano strategico che descrive come un'applicazione genererà valore e ricavi all'interno del suo mercato di riferimento. 🔗
- Modello di prezzo
- Il metodo strutturato che un'azienda utilizza per determinare i livelli di costo e di abbonamento della propria applicazione.
- Modello linguistico di grandi dimensioni (LLM)
- Un algoritmo di deep learning addestrato su enormi insiemi di dati per comprendere, sintetizzare e generare il linguaggio naturale.
- Monetizzazione delle app
- L'insieme delle strategie usate per generare ricavi da un'app mobile, come acquisti integrati, abbonamenti, pubblicità o download a pagamento.Il modello che scegli dà forma all'intera app: cosa è gratuito, cosa è a pagamento e cosa trattengono gli store su ogni transazione. Cinque approcci e i loro compromessi: 5 strategie collaudate per guadagnare con un'app. In un'app GoodBarber la monetizzazione arriva sotto forma di funzionalità: acquisti integrati, abbonamenti e pubblicità. Vedi anche: Modello di abbonamento, Acquisto integrato.
N
- Nota applicativa
- Il punteggio numerico medio assegnato dagli utenti a un'applicazione, che funge da indicatore principale di qualità e credibilità.
- Notifica push
- Un messaggio cliccabile inviato da un'applicazione al dispositivo dell'utente per fornire aggiornamenti e offerte in tempo reale.Leggi di più
O
- Ottimizzazione dei dispositivi mobili
- Il processo che garantisce che un sito web o un'applicazione siano progettati per offrire la migliore esperienza possibile sui dispositivi mobili.
- Ottimizzazione dell'App Store (ASO)
- Il processo iterativo di miglioramento della visibilità e del tasso di conversione di un'applicazione nei risultati di ricerca degli app shop.L'ASO sta agli store come la SEO sta al web: il nome, le parole chiave, gli screenshot e le valutazioni che decidono se la tua app viene trovata e scaricata. Inizia prima della pubblicazione e non finisce mai davvero. Il metodo: la guida ASO per aumentare i tuoi download. Vedi anche: Pubblicazione sugli app store, Icona dell'app.
- Ottimizzazione del tasso di conversione (CRO)
- La pratica di migliorare la percentuale di utenti che compiono un'azione specifica all'interno di un'applicazione o del suo modulo nel negozio.
P
- Pagamento in-app
- Una funzione che consente agli utenti di completare una transazione di acquisto direttamente in un'applicazione mobile senza essere reindirizzati.
- Pagina di prodotto personalizzata (CPP)
- Una versione specializzata della pagina di un'applicazione nello shop, creata per rivolgersi a specifici segmenti di utenti o temi pubblicitari.
- Parola chiave velocità
- La velocità e il volume con cui un'applicazione accumula download per una specifica parola chiave, indicando la sua rilevanza per gli algoritmi.
- Percorso utente
- Il percorso specifico che un utente segue in un'applicazione per svolgere un compito o raggiungere un obiettivo.
- Pianificazione editoriale
- Il calendario organizzato per la creazione e la pubblicazione di contenuti gestito all'interno di un calendario di back-office.
- Piattaforma come servizio (PaaS)
- Un modello di cloud computing che fornisce ai clienti una piattaforma per sviluppare e gestire applicazioni senza la complessità dell'infrastruttura.
- Piattaforma di e-commerce
- Una soluzione software che consente ai commercianti di creare e gestire negozi online, elaborare pagamenti e monitorare gli ordini.
- Piattaforma low-code
- Un framework che utilizza editor visuali per ridurre al minimo la codifica, consentendo al contempo lo scripting manuale per le funzioni specialistiche.
- Piattaforma senza codice
- Un ambiente di sviluppo che utilizza astrazioni visive per sostituire la programmazione tradizionale ricca di sintassi.
- Piattaforma senza commissioni
- Una soluzione di e-commerce che non applica alcuna percentuale sulle vendite, consentendo ai commercianti di mantenere il 100% dei profitti.
- Portafoglio digitale
- Un sistema software, come Apple Pay, che memorizza in modo sicuro le informazioni di pagamento per transazioni senza attriti.
- Posizione
- Adattare il contenuto, le parole chiave e le risorse di un'applicazione per soddisfare le esigenze culturali e linguistiche di regioni specifiche.
- Prodotto minimo vitale (MVP)
- Una strategia di sviluppo che prevede il lancio di un prodotto con funzionalità appena sufficienti a soddisfare i primi clienti e a ottenere un feedback.
- Produttore di applicazioni low-code
- Uno strumento di sviluppo che combina blocchi visivi con la possibilità di aggiungere un minimo di codice personalizzato per una maggiore flessibilità.
- Profilo di distribuzione
- Un file digitale che autorizza un'applicazione mobile a funzionare sui dispositivi e a essere distribuita tramite un negozio di applicazioni.
- Profondità di impegno
- Una misura della profondità con cui un utente esplora un'applicazione, spesso monitorata dall'adozione di funzionalità o dal numero di sessioni al giorno.
- Progettazione assistita dall'intelligenza artificiale
- L'uso di strumenti intelligenti per automatizzare la creazione di layout di pagina, palette di colori ed elementi di branding in un'applicazione.
- Progettazione dell'interfaccia utente (UI)
- Il processo di creazione dell'aspetto di un'applicazione utilizzando indicatori visivi ed elementi grafici.
- Programma di integrazione
- Il processo che guida i nuovi utenti attraverso le funzionalità e la proposta di valore di un'applicazione quando la aprono per la prima volta.
- Programma di sponsorizzazione
- Una tattica di marketing che premia gli utenti esistenti per invitare nuovi utenti a scaricare e utilizzare l'applicazione.
- Programma fedeltà
- Una strategia di marketing progettata per premiare i clienti abituali con punti, regali o privilegi esclusivi.
- Programma per rivenditori
- Un modello di business che consente alle agenzie di creare e gestire diverse applicazioni per i clienti con la propria etichetta bianca.
- Prova di concetto (POC)
- Versione preliminare di un prodotto utilizzata per dimostrarne la fattibilità tecnica e il valore prima dello sviluppo completo.
- Pubblicazione su App Store
- Il processo di presentazione di un'applicazione confezionata a un mercato digitale per la distribuzione pubblica o privata.
- Pubblicità in-app
- Una strategia di monetizzazione in cui gli annunci vengono visualizzati all'interno di un'applicazione mobile per generare entrate.
- Pubblico di riferimento
- Il gruppo specifico di persone che un'applicazione è progettata per servire e attrarre.
- Punto finale API
- Un indirizzo numerico o un URL specifico dove un'API riceve le richieste e fornisce l'accesso alle risorse sottostanti.
R
- RAG
- Un'architettura di intelligenza artificiale che migliora le risposte recuperando informazioni rilevanti da un insieme specifico di dati prima della loro generazione.Per chi gestisce un'app, il RAG è ciò che rende affidabile un chatbot IA: ancorato ai tuoi contenuti documentati, risponde con i tuoi fatti invece di improvvisare. Il Chatbot di GoodBarber applica questa architettura alla tua app: recupera le informazioni dai contenuti che hai caricato prima di generare ogni risposta. Vedi anche: Chatbot IA, MCP.
- Ricerca semantica
- Una tecnologia di ricerca che comprende l'intento e il significato contestuale di una query piuttosto che le sole parole chiave.
- Rilancio del cestino abbandonato
- Una funzione di marketing automatizzato che invia promemoria via e-mail o notifiche push agli utenti che hanno lasciato articoli nel loro carrello.
- Rilevamento delle anomalie
- Un metodo di intelligenza artificiale che identifica modelli o comportamenti insoliti che si discostano dalla norma prevista nelle analisi delle applicazioni.
- Ritorno sull'investimento (ROI)
- Una misura di performance utilizzata per valutare l'efficacia e la redditività di un progetto applicativo.
- Roadmap del prodotto
- Una sintesi visiva di alto livello che traccia la visione e la direzione dello sviluppo di un'applicazione nel tempo.
S
- SaaS
- Un modello di distribuzione del software in cui le applicazioni sono ospitate da un fornitore e rese disponibili su Internet.
- Schermata di lancio
- La schermata iniziale visibile all'avvio di un'applicazione, che generalmente mostra l'identità del marchio.
- SDK (kit di sviluppo software)
- Un insieme completo di strumenti, librerie e documentazione per aiutare gli sviluppatori a integrare funzioni specifiche in un'applicazione.
- Segmentazione
- Il processo di suddivisione della base di utenti di un'applicazione in gruppi più piccoli in base al comportamento, ai dati demografici o alle preferenze.
- Sentimento delle opinioni
- Il tono emotivo complessivo delle recensioni degli utenti viene analizzato da algoritmi per determinare il valore e l'affidabilità di un'applicazione.
- Sessioni senza crash
- Un indicatore di prestazioni che misura la percentuale di sessioni utente che si svolgono senza che l'applicazione si blocchi.
- Sezione codice personalizzato
- Un modulo applicativo flessibile che consente agli sviluppatori di inserire HTML, CSS e JavaScript personalizzati in un framework privo di codice.
- Sincronizzazione
- Il processo automatizzato che garantisce che i contenuti rimangano identici e aggiornati su più sistemi collegati.
- Sistema di abbonamento
- Una funzione di monetizzazione che consente agli utenti di pagare per accedere a contenuti o livelli esclusivi all'interno di un'applicazione.
- Sistema di progettazione
- Un quadro strutturato di elementi visivi e linee guida riutilizzabili che garantisce la coerenza all'interno di un'applicazione.
- SKU (Stock Keeping Unit)
- Un identificativo alfanumerico unico utilizzato per tracciare e gestire varianti di prodotto e livelli di stock specifici.
- Swift
- Un moderno linguaggio di programmazione sviluppato da Apple e ottimizzato per lo sviluppo di applicazioni native iOS ad alte prestazioni.
T
- Tasso di abbandono
- La percentuale di utenti che smettono di utilizzare un'applicazione o annullano l'abbonamento in un determinato periodo.
- Tasso di conversione
- La percentuale di utenti che compiono un'azione desiderata, come il download o l'acquisto, rispetto al numero totale di visitatori.
- Tasso di impegno
- Un indicatore che misura la misura in cui gli utenti interagiscono attivamente con i contenuti e le funzioni di un'applicazione.
- Tempo di commercializzazione
- Il periodo che intercorre tra il concepimento iniziale di un'idea di applicazione e il suo lancio finale nei negozi di applicazioni.
- Test A/B
- Un metodo per confrontare due versioni del modulo di un'applicazione sullo shop per determinare quale ottiene le migliori conversioni.
- Test beta
- La fase finale del test, in cui un'applicazione viene resa disponibile a un gruppo selezionato di utenti reali per identificare i bug.
- TestFlight
- La piattaforma ufficiale di Apple per distribuire le versioni beta di un'app iOS a un gruppo di tester prima della pubblicazione sull'App Store.In pratica, TestFlight è la prova generale di un lancio iOS: i tester invitati installano la beta sui propri iPhone e la usano in condizioni reali prima della pubblicazione sull'App Store. Le app GoodBarber passano dalla stessa porta: la build arriva nel tuo account App Store Connect, pronta da condividere con i tester. La guida passo passo: Come testare un'app con TestFlight. Vedi anche: App Store Connect, Beta Testing.
- Tokenizzazione
- Un processo di sicurezza che sostituisce i dati di pagamento sensibili con identificatori unici per proteggere dalle frodi.
U
- UDID
- Una sequenza permanente e unica di caratteri che identifica uno specifico dispositivo mobile a scopo di test.
- UI (interfaccia utente)
- Il livello visivo di un'applicazione, che comprende tutti gli elementi grafici con cui l'utente interagisce.
- Utenti attivi giornalieri (DAU)
- Un indicatore utilizzato per misurare il numero di utenti unici che interagiscono con un'applicazione in un periodo di 24 ore.
- Utenti attivi mensili (MAU)
- Indicatore utilizzato per monitorare il numero di utenti unici che interagiscono con un'applicazione in un periodo di 30 giorni.
V
- Valore di vita del cliente (LTV)
- Il ricavo totale che un'azienda può aspettarsi da un singolo cliente nel corso del suo rapporto con un'applicazione.
W
- Webhook
- Un callback HTTP guidato dagli eventi che trasmette automaticamente dati in tempo reale quando si verifica un'attivazione.
- WebView
- Un componente che mostra pagine web all'interno di un'applicazione mobile. Un'applicazione composta per lo più da WebView è un sito web in un involucro applicativo, mentre un'applicazione nativa disegna le schermate con i componenti di interfaccia del sistema operativo stesso.
Z
- Zapier
- Un popolare strumento di automazione che collega migliaia di applicazioni web diverse senza bisogno di codifica.
Design